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どうぶつの森の美術館 〜ゲームエンジン(Unity)グラフィックス ライティング スクリプトを使用してライトプローブを配置する〜

ライト プローブを手作業で大規模なレベルに配置すると、時間がかかります。独自のエディター スクリプトを記述することで、ライト プローブの配置を自動化できます。スクリプトでは、LightProbeGroup コンポーネントを使用して新しいゲーム オブジェクトを作成し、プログラムする任意のルールに従ってプローブの位置を個別に追加できます。

たとえば、このスクリプトでは、ライト プローブを円またはリング内に配置できます。

    Course

  • 日時:2024/04/01 ~ 2025/03/31
  • 名称:どうぶつの森の美術館 〜ゲームエンジン(Unity)グラフィックス ライティング スクリプトを使用してライトプローブを配置する〜
  • 場所:オンラインスクール
  • 料金:¥0 (消費税込)