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どうぶつの森の美術館 〜ゲームエンジン(Unity)グラフィックス モデル 〜

モデルとは、キャラクター、地形、環境オブジェクトなどの 3D オブジェクトの形状と外観に関するデータを含むファイルです。

モデル ファイルには、メッシュ、マテリアル、テクスチャなど、さまざまなデータを含めることができます。また、アニメーション化されたキャラクターのアニメーション データも含めることができます。

通常は、外部アプリケーションでモデルを作成し、Unity にインポートします。

このセクションには次の情報が含まれています。

ページの説明

Unity 外でのモデルの作成 外部アプリケーションでモデルを作成し、Unity で使用するためにエクスポートします。

モデルのインポート 外部アプリケーションで作成されたモデル ファイルを Unity にインポートします。

Unity 外でのモデルの作成

このセクションでは、外部アプリケーションでモデルを作成し、Unity にインポートするための準備について説明します。

ページの説明

モデル ファイル形式 3D モデルでサポートされ、推奨されるファイル形式。

独自のモデル ファイル形式のサポート 独自のモデル ファイル形式の Unity のサポートに関する詳細情報。

モデル ファイルをエクスポート用に準備する 外部アプリケーションからエクスポートするためにモデルを準備するためのベスト プラクティス。

最適なパフォーマンスのためのモデルの作成 最適なレンダリングとアニメーションのパフォーマンスのためのモデルを作成するためのベスト プラクティス。

アニメーション用モデルの作成 Unity のアニメーション システムで使用するモデルを作成する方法。

    Course

  • 日時:2024/04/01 ~ 2025/03/31
  • 名称:どうぶつの森の美術館 〜ゲームエンジン(Unity)グラフィックス ライティング モデル〜
  • 場所:オンラインスクール
  • 料金:¥0 (消費税込)