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教育事業部の事業内容 演劇、音楽のタレント並びに作詞家、作曲家、編曲家等アーティストの育成及びマネージメント、コンピュータ教室の経営等を行っています。
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ゲームエンジン Unity オンラインマニュアル
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~Unity Working in Unity Gameplay ゲームプレイの作成~
ゲームプレイの作成
Unity を使用してゲームを設計および作成できます。 Unity には、Unity の使用に役立つ基本的なワークフローと概念がいくつかあります。
ゲームプレイの仕組みを作成するために必要な核となる概念がいくつかあり、場合によってはスクリプトの作成が必要になります。スクリプトを使った作品の作り方について詳しくはこちら
、「スクリプト」セクションを参照してください。
シーン
シーンと、Unity でシーンを作成および操作する方法を理解します。
ゲームオブジェクト
ゲームオブジェクトと、それがコンポーネントとどのように連携するかを理解します。
プレハブ
Unity でプレハブを作成して操作する方法を学びます。
レイヤー
Unity のレイヤーとレイヤーマスクを理解して使用します。
制約
ゲームオブジェクトにアタッチできるさまざまなタイプの制約コンポーネントについて学びます。
Unity の回転と方向 Unity が回転と方向をどのように計算し、処理するかを理解します。
ライト シーンに対するライトの効果を理解します。
カメラ
ゲームでカメラを使用する方法を学びましょう。
クロスプラットフォームの考慮事項 さまざまなプラットフォームがゲームにどのような影響を与えるかを理解します。
ビルドの公開
ビルドを公開する方法を理解します。
トラブルシューティング
Unity で発生するいくつかの一般的な問題の解決策を表示します。
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料金:¥0 (消費税込)
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