教育事業 パルテア
Home
Education
Course
Academy
Cuisine
Unity
Blender
教育事業部の事業内容 演劇、音楽のタレント並びに作詞家、作曲家、編曲家等アーティストの育成及びマネージメント、コンピュータ教室の経営等を行っています。
unity Detail
ゲームエンジン Unity オンラインマニュアル
Home
|
unity
|
unity Detail
|
unity Search
Working in Unity
|
Asset workflow
|
Input
|
2D game development
|
Graphics
|
World building
|
Physics
|
Scripting
|
Audio
|
Video and cutscenes
|
Animation
|
〜Unity Asset Workflow プリセット〜 #ゲームプログラミング #ゲーム制作 #unity3d #unity3dgames #unityasset
プリセットは、複数のコンポーネント、アセット、またはプロジェクト設定ウィンドウに同一のプロパティ設定を保存して適用するために使用できるアセットです。
プリセットの保存と適用
プリセットを使用すると、コンポーネント、アセット、またはプロジェクト設定ウィンドウのプロパティ構成をプリセット アセットとして保存できます。
プロパティ設定をプリセットに保存する
プロパティ設定をプリセット アセットに保存するには、以下の手順に従ってください。編集モードまたは再生モード中にプロパティ設定を保存できます。
プリセットから設定を適用する
プリセットを適用するには 2 つの方法があります: [プリセットの選択] ウィンドウ、またはコンポーネント プリセットの場合は、プロジェクトからプリセットをドラッグ アンド ドロップすることもできます。
プリセットの編集
プリセット アセットを編集するには、プロジェクト ウィンドウからそれを選択し、インスペクター ウィンドウで表示します。
プリセットアセットのエクスポート
プリセットを使用してチームのワークフローを合理化します。プリセットを使用して、プリセット設定自体を含むプロジェクト設定ウィンドウの設定を指定することもできます。
unity
日時:// ~ //
名称:
場所:
料金:¥0 (消費税込)
続きを読む
unity Images