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教育事業部の事業内容 演劇、音楽のタレント並びに作詞家、作曲家、編曲家等アーティストの育成及びマネージメント、コンピュータ教室の経営等を行っています。
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〜Unity Graphics Model リグ タブ〜 #ゲームプログラミング #ゲーム制作 #unity3d #unity2d
リグ タブ
リグ タブの設定は、Unity がインポートされたモデルのメッシュにデフォーマーをマッピングしてアニメーション化できるようにする方法を定義します。ヒューマノイド キャラクターの場合、これはアバターの割り当てまたは作成を意味します。非ヒューマノイド (汎用) キャラクターの場合、これはスケルトンのルート ボーンを識別することを意味します。
デフォルトでは、プロジェクト ビューでモデルを選択すると、Unity は選択したモデルに最も適したアニメーション タイプを決定し、それをリグ タブに表示します。Unity がファイルをインポートしたことがない場合、アニメーション タイプは [なし] に設定されます。
汎用アニメーションは、ヒューマノイドアニメーションのようにアバターを使用しません。スケルトンは任意にできるため、どのボーンがルートノードであるかを指定する必要があります。ルートノードにより、Unity は汎用モデルのアニメーションクリップ間の一貫性を確立し、
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