教育事業部の事業内容 演劇、音楽のタレント並びに作詞家、作曲家、編曲家等アーティストの育成及びマネージメント、コンピュータ教室の経営等を行っています。
ゲームエンジン Unity オンラインマニュアル
教育事業 パルテア

〜Unity Graphics Mesh メッシュ フィルター コンポーネント〜

メッシュ フィルター コンポーネント
スクリプティングへの切り替え
メッシュ フィルター コンポーネントはメッシュへの参照を保持します。同じゲームオブジェクト上のメッシュ レンダラー コンポーネントと連携して動作します。メッシュ レンダラーはメッシュ フィルターが参照するメッシュをレンダリングします。

変形可能なメッシュをレンダリングするには、代わりにスキン メッシュ レンダラーを使用します。スキン メッシュ レンダラー コンポーネントにはメッシュ フィルター コンポーネントは必要ありません。

メッシュ フィルター インスペクター リファレンス

プロパティ: 機能:
メッシュ
メッシュ アセットへの参照。

メッシュ フィルター コンポーネントが参照するメッシュ アセットを変更するには、メッシュの名前の横にあるピッカー (円形アイコン) を使用します。

注: メッシュ フィルターが参照するメッシュを変更しても、このゲームオブジェクトの他のコンポーネントの設定は変更されません。たとえば、メッシュ レンダラーは設定を更新しないため、Unity が予期しないプロパティでメッシュをレンダリングする可能性があります。このような場合は、必要に応じて他のコンポーネントの設定を調整してください。

MeshFilter.mesh プロパティに対応します。

    unity

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