ゲーム開発事業部の事業内容 コンピュータに関するゲームソフトウェアの企画、制作、製造、宣伝等を行っています。
時を越えた冒険へ!選択が未来を変えるタイムトラベルRPG、過去も未来もあなた次第!
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タイムボヤージュ ~時空の旅路 檻の中の勇者~

博士は部屋に戻り、新聞の日付を確認し、1912年4月14日であることを知りました。
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博士は部屋に戻り、新聞の日付を確認し、1912年4月14日であることを知りました。 ... 続き
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タイムボヤージュ ~時空の旅路 檻の中の勇者~

そして、この船が「TAITANIC」であることを示す壁の文字を見て、現実を受け入れました。 ... 続き
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タイムボヤージュ ~時空の旅路 檻の中の勇者~

時計を見ると、わずか6時間後に船が氷山に衝突し、沈没することがわかりました。 ... 続き
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さらに、沈没までに駆け付ける事の出来る船が、30キロ先のカリフォルニア号しかないこと、 ... 続き
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しかもカリフォルニア号の通信機の電源が切られているため、通信機で連絡ができないことが判明しました。 ... 続き
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博士はすぐに行動を起こし、スミス船長や航海士たちに危機を警告し、カリフォルニア号への無線機以外の連絡方法を模索しました。 ... 続き
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タイムボヤージュ ~時空の旅路 檻の中の勇者~

最初は博士の警告を無視する航海士たちも、スミス船長の指示で危機を認識し、避難の準備を始めました。 ... 続き
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午後11時40分、船は博士の予想通り氷山に衝突し、水浸しになった第6ボイラー室から浸水が始まりました。 ... 続き
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航海士たちは迅速に救命ボートに乗客を誘導し始めました。 ... 続き
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その頃、カリフォルニア号の船長は遭難信号に気がつき、迅速に船を救助に向かわせました。 ... 続き
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2時間40分後、船は沈没しましたが、遭難信号のおかげで多くの人命が救われました。 ... 続き
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最後までカリフォルニア号へ遭難信号を発信し続けていたのは、電気室で船全体の照明を点滅させてSOS信号を送り続けたウィリアム博士だったのです。 ... 続き