教育事業 パルテア
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Blender
教育事業部の事業内容 演劇、音楽のタレント並びに作詞家、作曲家、編曲家等アーティストの育成及びマネージメント、コンピュータ教室の経営等を行っています。
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オープンソース 3Dソフト Blender オンラインマニュアル
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Vertex Paint | Tool Settings | Brush Settings
ブラシ設定
ブラシ設定パネル。
各モードのブラシ設定に関する情報は、次のページにあります:
ブラシ
一般設定と詳細設定。
テクスチャ
色とマスクテクスチャの設定。
ストローク
ストロークの方法と設定。
フォールオフ
フォールオフカーブと設定。
カーソル
カーソルと外観の設定。
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Vertex Paint | Tool Settings | Brush Settings | Brush Settings
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Vertex Paint | Tool Settings | Brush Settings | Texture & Texture Mask
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Vertex Paint | Tool Settings | Brush Settings | Stroke
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Vertex Paint | Tool Settings | Brush Settings | Falloff
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Vertex Paint | Tool Settings | Brush Settings | Cursor
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Vertex Paint | Tool Settings | Brushes
ブラシ ブラシ ペイント/スカルプト モードでは、各ブラシ タイプがツール バーのツールとして表示されます。一方、ブラシは、名前とサムネイルを含むすべてのブラシ設定の保存されたプリセットです。 これらの設定はすべて、ツール設定 (ブラシ、テクスチャ、ストローク、フォールオフ、カーソル) で確認および変更できます。 ツール設定のブラシ パネル。 ブラシ ブラシのサムネイルをクリックすると、データ ブロック メニューが開き、ブラシを選択できます。 ブラシの追加 (複製アイコ ... 続き
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Vertex Paint | Tool Settings | Brush Settings
ブラシ設定 ブラシ設定パネル。 各モードのブラシ設定に関する情報は、次のページにあります: ブラシ 一般設定と詳細設定。 テクスチャ 色とマスクテクスチャの設定。 ストローク ストロークの方法と設定。 フォールオフ フォールオフカーブと設定。 カーソル カーソルと外観の設定。 ... 続き
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Vertex Paint | Tool Settings | Symmetry
対称 ミラー 選択したローカル軸に沿ってブラシ ストロークをミラーリングします。軸の方向を変更する場合は、オブジェクト モードではなく編集モードでモデルを回転する必要があることに注意してください。 ... 続き
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Vertex Paint | Introduction
はじめに 頂点ペイントは、テクスチャではなく頂点の色を直接操作することでオブジェクトに色をペイントする簡単な方法で、非常に簡単です。頂点ペイントは、さまざまなレンダリング エンジンで使用できる色属性として色情報を保存します。 色属性は、ヘッダーの中央にあるパレット ポップオーバーで管理できます。 頂点ペイント モード。 頂点をペイントすると、ブラシの設定に従って頂点の色が変更されます。頂点にアタッチされているすべての可視平面とエッジの色は、接続されている他の頂点の色へのグラデーションで変 ... 続き
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Vertex Paint | Vertex Paint Tools
頂点ペイント ツール 描画 オブジェクトの上に指定された色をペイントします。 ぼかし 隣接する頂点の色を滑らかにします。このモードでは、色の値は無視されます。強度によって、色がどの程度ぼやけるかが決まります。 平均 ブラシの下のすべての色の平均結果色をペイントすることで、色を滑らかにします。 塗り付け ブラシの下の色をつかんで「ドラッグ」することで、色をぼかします。これは、指でペイントするツールとして考えることができます。 注釈 フリーハンド注釈を描画します。 ... 続き
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Vertex Paint | Tool Settings
ツール設定 ブラシ ブラシ設定 対称 ... 続き
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Vertex Paint | Editing
編集 頂点カラーを滑らかにする 頂点全体の色を滑らかにします。 汚れた頂点の色 キャビティに基づいてダート マップ グラデーションを生成します。 ブラー強度 反復ごとのブラー強度。 ブラー反復 色をブラーする回数 (高いほどブラーが大きくなります)。 ハイライト角度 メッシュの凸領域の角度をクランプします。値が低いほどコントラストが高くなりますが、クランプが発生する可能性があります。90 はフラット、180 は無限に尖った状態を意味します。 ダート角度 ... 続き
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Vertex Paint | Brushes
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