教育事業部の事業内容 演劇、音楽のタレント並びに作詞家、作曲家、編曲家等アーティストの育成及びマネージメント、コンピュータ教室の経営等を行っています。
オープンソース 3Dソフト Blender オンラインマニュアル
教育事業 パルテア

~blender Sections | Sculpting & Painting | Curves Sculpting | Tools | Selection Paint

選択ペイント
他のツールのマスクとして使用するカーブまたはコントロール ペイントをペイントします。選択の可視性は、ビューポート オーバーレイの選択不透明度オプションで制御できます。

デフォルトでは、選択によって新しい選択が設定されます。選択ペイントは、ペイント中に Shift キーを押したままにすると拡張でき、Ctrl キーを押したままにすると減算できます。

ブラシ設定
方向
新しい選択を設定するか、選択から削除するかを決定します。ペイント中に Ctrl キーを押したままにすると切り替えることができます。
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Curves Sculpting | Tools | Selection Paint

選択ペイント 他のツールのマスクとして使用するカーブまたはコントロール ペイントをペイントします。選択の可視性は、ビューポート オーバーレイの選択不透明度オプションで制御できます。 デフォルトでは、選択によって新しい選択が設定されます。選択ペイントは、ペイント中に Shift キーを押したままにすると拡張でき、Ctrl キーを押したままにすると減算できます。 ブラシ設定 方向 新しい選択を設定するか、選択から削除するかを決定します。ペイント中に Ctrl キーを押したままにすると切り替える ... 続き
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Curves Sculpting | Tools | Add Curves

カーブの追加 サーフェス メッシュ上に新しいカーブを分散するために使用されます。このツールでは、カーブにサーフェス オブジェクトが設定されている必要があります。 カーブはサーフェス法線に従います。補間オプションを使用すると、ブラシは既存のカーブの特性を取り入れることができます。 ブラシ設定 カウント 追加されるカーブの数。 補間長さ 近接するカーブの平均長さを使用します。 補間半径 近接するカーブの平均半径を使用します。半径属性がない場合、補間はスキップされます。 補 ... 続き
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Curves Sculpting | Tools | Delete Curves

曲線の削除 既存の曲線を削除します。曲線のセグメントのいずれかがブラシのフォールオフ半径内に収まる場合、ツールは曲線全体を削除します。 ... 続き
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Curves Sculpting | Tools | Density Brush

密度ブラシ 目標距離に基づいて曲線を作成 (または削除) します。多数のポイントを生成し、既存のポイントに近すぎるポイントを拒否します。 ブラシ設定 密度モード ブラシが曲線を追加するか削除するかを決定します。 自動: カーソルの下の既存の曲線ルート間の距離に応じて、曲線を追加または削除します。 追加: 最小距離を考慮して、既存の曲線の間に新しい曲線を追加します。 削除: ルート ポイントが近すぎる曲線を削除します。 最小距離 曲線ルート間の目標距離。 最小 ... 続き
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Curves Sculpting | Tools | Comb Curves

コームカーブ カーブセグメントの初期の長さを維持しながら、コントロールポイントを移動してカーブを形作ります。 ブラシ設定 カーブフォールオフ 各カーブの先端からルートまで適用されるフォールオフ。 ... 続き
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Curves Sculpting | Tools | Snake Hook Curves

スネーク フック カーブ 既存のカーブをブラシ ストロークの特定の方向に延長します。カーブは、その先端 (ルートの反対側にあるコントロール ポイント) によってのみ延長できます。 ... 続き
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Curves Sculpting | Tools | Grow / Shrink Curves

曲線の拡大/縮小 コントロール ポイントの数を維持しながら既存の曲線の長さを変更し、元の形状を維持するために曲線を再サンプリングします。 ブラシ設定 方向 曲線を拡大するか縮小するかを決定します。スカルプト中に Ctrl キーを押したまま切り替えることができます。 均一にスケール トリミングや外挿を使用する代わりに、曲線のサイズを均一に変更して曲線を拡大または縮小します。 最小長さ この長さより短い曲線を縮小しないでください。 ... 続き
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Curves Sculpting | Tools | Pinch Curves

ピンチ カーブ 隣接するカーブをカーソルの中心の位置に収束します。 ピンチ ブラシは、Ctrl キーを押したままにすると反転できます。 ... 続き
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Curves Sculpting | Tools | Smooth Curves

スムーズな曲線 このブラシは、互いに近い曲線セグメントをより平行にします。 ... 続き
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Curves Sculpting | Tools | Slide Curves

曲線のスライド 曲線をサーフェス メッシュに沿ってスライドします。このツールでは、曲線にサーフェスが必要です。各曲線は、サーフェス法線の変化に応じて回転します。 ... 続き
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Curves Sculpting | Introduction

はじめに カーブ スカルプト モードでは、さまざまなブラシを使用してカーブを操作できます。これは通常、ヘア グルーミングに使用されますが、あらゆる種類のカーブで使用できます。 カーブのサーフェス オブジェクトは、多くのカーブ スカルプト ブラシで重要な役割を果たします。[カーブの追加] などのほとんどのブラシでは、サーフェスがあらかじめ設定されている必要があります。 カーブ メニュー 変形したサーフェスにスナップ 既存のアタッチ情報を使用して、カーブを変形したサーフェスに再アタッチ ... 続き
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Curves Sculpting | Tools

ツール 選択ペイント 曲線の追加 曲線の削除 密度ブラシ 曲線のコーム スネークフック曲線 曲線の拡大/縮小 曲線のピンチ 曲線のパフ 曲線のスムージング 曲線のスライド ... 続き
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Curves Sculpting | Common Settings

共通設定 各モードのブラシ設定に関する情報は、次のページにあります: ブラシ 一般的なブラシと高度なブラシについては、こちらをご覧ください。 ストローク ストローク設定については、グローバル ブラシ設定をご覧ください。 フォールオフ フォールオフ設定については、グローバル ブラシ設定をご覧ください。 カーソル カーソル設定については、グローバル ブラシ設定をご覧ください。 ... 続き