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教育事業部の事業内容 演劇、音楽のタレント並びに作詞家、作曲家、編曲家等アーティストの育成及びマネージメント、コンピュータ教室の経営等を行っています。
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オープンソース 3Dソフト Blender オンラインマニュアル
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~blender Sections | Animation & Rigging | Lattice
ラティス
ラティス – Blender 以外では一般に変形ケージと呼ばれます。ラティスは、レンダリングできない 3 次元の頂点グリッドで構成されます。主な用途は、ラティス モディファイアを使用して、制御するオブジェクトに変形を適用することです。オブジェクトがラティス変形でペアレント化されている場合、ラティス モディファイアが自動的に適用されます。
編集
反転 (歪みなし)
頂点の変位を基本位置からミラーリングします。
U、V、W
規則的にする
ラティス全体を規則的なグリッドにリセットします。セルは 1 立方単位にスケーリングされます。
プロパティ
ラティスのプロパティ。
ラティス
データ ブロック メニュー。
ラティス
ポイント
軸の細分化率:
U、V、W
補間タイプ
各軸のセレクター。さまざまなタイプの補間を参照してください。
線形、カーディナル、Catmull-Rom、B-スプライン
外側
ラティスの表面上の頂点のみを考慮します。
頂点グループ
選択した頂点グループ内の個々の頂点に重みとして割り当てられる影響の強さ。
使用法
ラティスは、オブジェクト モードでオブジェクトの周囲に収まるようにスケーリングおよび移動する必要があります。編集モードでオブジェクトに適用されたスケーリングにより、オブジェクトが変形します。これには、Ctrl + A によるスケールの適用も含まれます。これにより、編集モードでラティス (つまりオブジェクト) をスケーリングするのと同じ結果が得られます。
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