教育事業 パルテア
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Blender
教育事業部の事業内容 演劇、音楽のタレント並びに作詞家、作曲家、編曲家等アーティストの育成及びマネージメント、コンピュータ教室の経営等を行っています。
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オープンソース 3Dソフト Blender オンラインマニュアル
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~blender Sections | Motion Tracking & Masking | Motion Tracking | Clip View
クリップ ビュー
概要
メイン ビュー
トラッキング マーカー
ポイント
平面
ツールバー
トラック
解決
選択
ボックス選択
円選択
投げ縄選択
グループ化選択
安定化トラックの選択
安定化回転トラックの選択
編集
クリップ
トラック
再構築
サイドバー
トラック
2D 安定化
ビュー
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blender Grand Child Images
~blender Sections | Motion Tracking & Masking | Motion Tracking | Clip View | Introduction
はじめに クリップ ビューはムービー クリップ エディターの主要部分です。ほぼすべてのモーション トラッキング ツールはクリップ ビューに集中しています。 カメラ ソルバーは、次の 3 つの独立したステップで構成されています。 フッテージの 2D トラッキング。 カメラの固有値 (焦点距離、歪み係数) の指定/推定/調整。 カメラ、シーンの方向、シーンの再構築の解決。 メイン ビュー クリップがロードされると、プレビューの下部にタイムラインが表示されます。タイムライ ... 続き
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~blender Sections | Motion Tracking & Masking | Motion Tracking | Clip View | Tracking Marker
トラッキング マーカー ポイント マーカーの概略図。 マーカー全体は、右マウス ボタンで移動するか、アンカー ポイント (黒い点) を左マウス ボタンでドラッグして移動できます。G を押すと、マーカー全体が移動します。G を 2 回押すと、アンカーを固定したままマーカーが移動します。パターン領域外のアンカー ポイントは、マーカーの位置と破線で接続された十字として表示されます。 S はマーカー全体のサイズを変更します。パターン領域全体は、S を 2 回押すとサイズが変更されます。パター ... 続き
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~blender Sections | Motion Tracking & Masking | Motion Tracking | Clip View | Toolbar
ツールバー トラック クリップ マーカー トラッキング設定 トラック ソルブ 平面トラック ソルブ クリーンアップ ジオメトリ 方向 シーン設定 ... 続き
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~blender Sections | Motion Tracking & Masking | Motion Tracking | Clip View | Selecting
選択 すべて A すべての項目を選択します。 なし Alt-A すべての項目の選択を解除します。 逆 Ctrl-I 選択されていない項目を選択し、既存の選択を解除します。 ボックス選択 参照 モード: すべてのモード メニュー: 選択 ‣ ボックス選択 ショートカット: B 「ボックスの選択」を参照してください。 円選択 参照 モード: すべてのモード メニュー: 選択 ‣ 円選択 ショートカット: C 「円の選択」を参照し ... 続き
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~blender Sections | Motion Tracking & Masking | Motion Tracking | Clip View | Editing
編集 クリップ クリップを開く シーン フレームを設定 プリンシパルを中央に設定 プリフェッチ クリップを再読み込み プロキシ 背景に設定 シーンのトラッキングを設定 トラック 変換 モーションのトラック クリア リファイン マーカーを追加 フィーチャを検出 平面トラックを作成 ソリューションを解決 トラックを結合 トラックの平均化 トラックのコピー トラックの貼り付け アニメーション 表示/非表示 クリーンアップ トラックを削除 マーカーを削除 ... 続き
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~blender Sections | Motion Tracking & Masking | Motion Tracking | Clip View | Sidebar
サイドバー トラック トラック オブジェクト パネル 平面トラック カメラ マーカー 2D 安定化 概要 2D 安定化パネル ワークフロー ビュー 注釈 ... 続き
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~blender Sections | Motion Tracking & Masking | Motion Tracking | Introduction
はじめに モーション トラッキングは、オブジェクトやカメラの動きを追跡し、制約を介して、この追跡データを 3D オブジェクト (または 1 つだけ) に適用するために使用されます。3D オブジェクトは、Blender で作成されたか、アプリケーションにインポートされています。Blender のモーション トラッカーは、カメラ トラッキングやオブジェクト トラッキングなどの 2D トラッキングと 3D モーション再構築のための非常に強力なツールをいくつかサポートしています。また、合成用の平面トラックなどの特 ... 続き
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~blender Sections | Motion Tracking & Masking | Motion Tracking | Clip View
クリップ ビュー 概要 メイン ビュー トラッキング マーカー ポイント 平面 ツールバー トラック 解決 選択 ボックス選択 円選択 投げ縄選択 グループ化選択 安定化トラックの選択 安定化回転トラックの選択 編集 クリップ トラック 再構築 サイドバー トラック 2D 安定化 ビュー ... 続き
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~blender Sections | Motion Tracking & Masking | Motion Tracking | Graph View
グラフ ビュー グラフ ビュー。 概要 グラフ ビューまたは曲線ビューには、線の色に基づいてさまざまな目的があります。グラフ上の赤と緑の線は、特定のフレームでのトラッカーの速度を示します。緑は垂直方向の動き、赤は水平方向の動きです。したがって、最初のフレームは常にゼロになります。 青い線は、フィルム ストリップをクリックしたときに表示される線で、フレームごとの平均エラーです。この曲線は、カメラ ソルブを押した後にのみ使用可能で、編集できません。これは、できるだけ平坦にし、できるだけゼロに ... 続き
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~blender Sections | Motion Tracking & Masking | Motion Tracking | Dope Sheet View
ドープシート ビュー ドープシート ビュー。 ドープシート ビューはモーション トラッキング データを視覚化するために使用され、グラフ ビューと同様にムービー クリップ エディターの別のビューとして実装されています。 選択されたトラックのチャンネルが表示され、各チャンネルはトラックの追跡セグメントを暗いバーとして、トラックのキーフレーム位置を小さなダイヤモンドとして視覚化します。 背景はフレーム内のトラックの数に応じて強調表示されます。つまり、フレーム (またはフレームのシーケンス) ... 続き
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blender Images
~blender Sections | Motion Tracking & Masking | Motion Tracking
~blender Sections | Motion Tracking & Masking | Motion Tracking ... 続き
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~blender Sections | Motion Tracking & Masking | Masking
マスキング 概要 データブロックのマスク ヘッダー S カーブ プリミティブ 選択 すべて なし 反転 ボックス選択 円選択 投げ縄選択 リンク選択 編集 変形 フェザーウェイトをクリア 循環切り替え ハンドル タイプの設定 ハンドルの再計算 方向の切り替え コピー 貼り付け 親をクリア 親の作成 アニメーション 表示/非表示 削除 その他 サイドバー マスク設定 マスク レイヤー アクティブ スプライン アクティブ ポイント ... 続き
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