教育事業部の事業内容 演劇、音楽のタレント並びに作詞家、作曲家、編曲家等アーティストの育成及びマネージメント、コンピュータ教室の経営等を行っています。
オープンソース 3Dソフト Blender オンラインマニュアル
教育事業 パルテア

~blender Sections | Motion Tracking & Masking | Motion Tracking | Clip View

クリップ ビュー
概要
メイン ビュー
トラッキング マーカー
ポイント
平面
ツールバー
トラック
解決
選択
ボックス選択
円選択
投げ縄選択
グループ化選択
安定化トラックの選択
安定化回転トラックの選択
編集
クリップ
トラック
再構築
サイドバー
トラック
2D 安定化
ビュー
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~blender Sections | Motion Tracking & Masking | Motion Tracking | Clip View | Introduction

はじめに クリップ ビューはムービー クリップ エディターの主要部分です。ほぼすべてのモーション トラッキング ツールはクリップ ビューに集中しています。 カメラ ソルバーは、次の 3 つの独立したステップで構成されています。 フッテージの 2D トラッキング。 カメラの固有値 (焦点距離、歪み係数) の指定/推定/調整。 カメラ、シーンの方向、シーンの再構築の解決。 メイン ビュー クリップがロードされると、プレビューの下部にタイムラインが表示されます。タイムライ ... 続き
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~blender Sections | Motion Tracking & Masking | Motion Tracking | Clip View | Tracking Marker

トラッキング マーカー ポイント マーカーの概略図。 マーカー全体は、右マウス ボタンで移動するか、アンカー ポイント (黒い点) を左マウス ボタンでドラッグして移動できます。G を押すと、マーカー全体が移動します。G を 2 回押すと、アンカーを固定したままマーカーが移動します。パターン領域外のアンカー ポイントは、マーカーの位置と破線で接続された十字として表示されます。 S はマーカー全体のサイズを変更します。パターン領域全体は、S を 2 回押すとサイズが変更されます。パター ... 続き
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ツールバー トラック クリップ マーカー トラッキング設定 トラック ソルブ 平面トラック ソルブ クリーンアップ ジオメトリ 方向 シーン設定 ... 続き
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~blender Sections | Motion Tracking & Masking | Motion Tracking | Clip View | Selecting

選択 すべて A すべての項目を選択します。 なし Alt-A すべての項目の選択を解除します。 逆 Ctrl-I 選択されていない項目を選択し、既存の選択を解除します。 ボックス選択 参照 モード: すべてのモード メニュー: 選択 ‣ ボックス選択 ショートカット: B 「ボックスの選択」を参照してください。 円選択 参照 モード: すべてのモード メニュー: 選択 ‣ 円選択 ショートカット: C 「円の選択」を参照し ... 続き
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~blender Sections | Motion Tracking & Masking | Motion Tracking | Clip View | Editing

編集 クリップ クリップを開く シーン フレームを設定 プリンシパルを中央に設定 プリフェッチ クリップを再読み込み プロキシ 背景に設定 シーンのトラッキングを設定 トラック 変換 モーションのトラック クリア リファイン マーカーを追加 フィーチャを検出 平面トラックを作成 ソリューションを解決 トラックを結合 トラックの平均化 トラックのコピー トラックの貼り付け アニメーション 表示/非表示 クリーンアップ トラックを削除 マーカーを削除 ... 続き
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サイドバー トラック トラック オブジェクト パネル 平面トラック カメラ マーカー 2D 安定化 概要 2D 安定化パネル ワークフロー ビュー 注釈 ... 続き
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~blender Sections | Motion Tracking & Masking | Motion Tracking | Introduction

はじめに モーション トラッキングは、オブジェクトやカメラの動きを追跡し、制約を介して、この追跡データを 3D オブジェクト (または 1 つだけ) に適用するために使用されます。3D オブジェクトは、Blender で作成されたか、アプリケーションにインポートされています。Blender のモーション トラッカーは、カメラ トラッキングやオブジェクト トラッキングなどの 2D トラッキングと 3D モーション再構築のための非常に強力なツールをいくつかサポートしています。また、合成用の平面トラックなどの特 ... 続き
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クリップ ビュー 概要 メイン ビュー トラッキング マーカー ポイント 平面 ツールバー トラック 解決 選択 ボックス選択 円選択 投げ縄選択 グループ化選択 安定化トラックの選択 安定化回転トラックの選択 編集 クリップ トラック 再構築 サイドバー トラック 2D 安定化 ビュー ... 続き
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~blender Sections | Motion Tracking & Masking | Motion Tracking | Graph View

グラフ ビュー グラフ ビュー。 概要 グラフ ビューまたは曲線ビューには、線の色に基づいてさまざまな目的があります。グラフ上の赤と緑の線は、特定のフレームでのトラッカーの速度を示します。緑は垂直方向の動き、赤は水平方向の動きです。したがって、最初のフレームは常にゼロになります。 青い線は、フィルム ストリップをクリックしたときに表示される線で、フレームごとの平均エラーです。この曲線は、カメラ ソルブを押した後にのみ使用可能で、編集できません。これは、できるだけ平坦にし、できるだけゼロに ... 続き
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ドープシート ビュー ドープシート ビュー。 ドープシート ビューはモーション トラッキング データを視覚化するために使用され、グラフ ビューと同様にムービー クリップ エディターの別のビューとして実装されています。 選択されたトラックのチャンネルが表示され、各チャンネルはトラックの追跡セグメントを暗いバーとして、トラックのキーフレーム位置を小さなダイヤモンドとして視覚化します。 背景はフレーム内のトラックの数に応じて強調表示されます。つまり、フレーム (またはフレームのシーケンス) ... 続き
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マスキング 概要 データブロックのマスク ヘッダー S カーブ プリミティブ 選択 すべて なし 反転 ボックス選択 円選択 投げ縄選択 リンク選択 編集 変形 フェザーウェイトをクリア 循環切り替え ハンドル タイプの設定 ハンドルの再計算 方向の切り替え コピー 貼り付け 親をクリア 親の作成 アニメーション 表示/非表示 削除 その他 サイドバー マスク設定 マスク レイヤー アクティブ スプライン アクティブ ポイント ... 続き