教育事業 パルテア
Home
Education
Course
Academy
Cuisine
Unity
Blender
教育事業部の事業内容 演劇、音楽のタレント並びに作詞家、作曲家、編曲家等アーティストの育成及びマネージメント、コンピュータ教室の経営等を行っています。
blender Detail
オープンソース 3Dソフト Blender オンラインマニュアル
Home
|
blender
|
blender Detail
|
blender Images
Getting Started
|
User Interface
|
Editors
|
Scenes & Objects
|
Modeling
|
Sculpting & Painting
|
Grease Pencil
|
Animation & Rigging
|
Physics
|
Rendering
|
Compositing
|
Motion Tracking & Masking
|
Video Editing
|
~blender Sections | Motion Tracking & Masking | Motion Tracking
~blender Sections | Motion Tracking & Masking | Motion Tracking
続きを読む
blender Child Images
~blender Sections | Motion Tracking & Masking | Motion Tracking | Introduction
はじめに モーション トラッキングは、オブジェクトやカメラの動きを追跡し、制約を介して、この追跡データを 3D オブジェクト (または 1 つだけ) に適用するために使用されます。3D オブジェクトは、Blender で作成されたか、アプリケーションにインポートされています。Blender のモーション トラッカーは、カメラ トラッキングやオブジェクト トラッキングなどの 2D トラッキングと 3D モーション再構築のための非常に強力なツールをいくつかサポートしています。また、合成用の平面トラックなどの特 ... 続き
続きを読む
~blender Sections | Motion Tracking & Masking | Motion Tracking | Clip View
クリップ ビュー 概要 メイン ビュー トラッキング マーカー ポイント 平面 ツールバー トラック 解決 選択 ボックス選択 円選択 投げ縄選択 グループ化選択 安定化トラックの選択 安定化回転トラックの選択 編集 クリップ トラック 再構築 サイドバー トラック 2D 安定化 ビュー ... 続き
続きを読む
~blender Sections | Motion Tracking & Masking | Motion Tracking | Graph View
グラフ ビュー グラフ ビュー。 概要 グラフ ビューまたは曲線ビューには、線の色に基づいてさまざまな目的があります。グラフ上の赤と緑の線は、特定のフレームでのトラッカーの速度を示します。緑は垂直方向の動き、赤は水平方向の動きです。したがって、最初のフレームは常にゼロになります。 青い線は、フィルム ストリップをクリックしたときに表示される線で、フレームごとの平均エラーです。この曲線は、カメラ ソルブを押した後にのみ使用可能で、編集できません。これは、できるだけ平坦にし、できるだけゼロに ... 続き
続きを読む
~blender Sections | Motion Tracking & Masking | Motion Tracking | Dope Sheet View
ドープシート ビュー ドープシート ビュー。 ドープシート ビューはモーション トラッキング データを視覚化するために使用され、グラフ ビューと同様にムービー クリップ エディターの別のビューとして実装されています。 選択されたトラックのチャンネルが表示され、各チャンネルはトラックの追跡セグメントを暗いバーとして、トラックのキーフレーム位置を小さなダイヤモンドとして視覚化します。 背景はフレーム内のトラックの数に応じて強調表示されます。つまり、フレーム (またはフレームのシーケンス) ... 続き
続きを読む
blender Images
~blender Sections | Motion Tracking & Masking | Motion Tracking
~blender Sections | Motion Tracking & Masking | Motion Tracking ... 続き
続きを読む
~blender Sections | Motion Tracking & Masking | Masking
マスキング 概要 データブロックのマスク ヘッダー S カーブ プリミティブ 選択 すべて なし 反転 ボックス選択 円選択 投げ縄選択 リンク選択 編集 変形 フェザーウェイトをクリア 循環切り替え ハンドル タイプの設定 ハンドルの再計算 方向の切り替え コピー 貼り付け 親をクリア 親の作成 アニメーション 表示/非表示 削除 その他 サイドバー マスク設定 マスク レイヤー アクティブ スプライン アクティブ ポイント ... 続き
続きを読む