教育事業部の事業内容 演劇、音楽のタレント並びに作詞家、作曲家、編曲家等アーティストの育成及びマネージメント、コンピュータ教室の経営等を行っています。
オープンソース 3Dソフト Blender オンラインマニュアル
教育事業 パルテア

~blender Getting Started | Configuring Blender | Defaults

デフォルト

Blender を初めて起動するか、新しいバージョンに更新すると、スプラッシュ スクリーンのインタラクティブ領域が、Blender との対話方法を設定するためのいくつかの初期設定に置き換えられます。

注意

これらのオプションは、後でいつでも設定で変更できます。

以前のバージョンから設定をインポート

ここで、古いバージョンの Blender から設定をコピーできます。これを行うと、以前のバージョンの Blender から設定と起動ファイルがコピーされ、読み込まれます。

各 Blender バージョンの設定ファイルは別々のフォルダーに保存されているため、設定は以前のバージョンからインポートする必要があります。これらのフォルダーの場所については、Blender のディレクトリ レイアウト ページを参照してください。

新しいバージョンで最初から始める場合は、新しい設定の作成に進みます。

新しい設定の作成

言語
ユーザー インターフェイスで使用される言語。リストは、翻訳の完全性を決定するカテゴリに分割されています。翻訳設定で、より多くの言語設定を設定できます。

テーマ
Blender の明るいテーマまたは暗いテーマを選択します。テーマは環境設定でさらにカスタマイズできます。

キーマップ
Blender のデフォルト キーマップのプリセット。このマニュアルでは、「Blender」キーマップの使用を前提としています。

Blender:
これがデフォルトのキーマップです。このキーマップの詳細については、こちらをご覧ください。
Blender 2.7x:
このキーマップは、Blender の旧バージョン シリーズに一致するように設計されており、更新されたキーマップを学習したくないアップグレード ユーザー向けに設計されています。
業界互換:
このキーマップは、一般的な作成ソフトウェアに一致するように設計されており、さまざまなアプリケーションを使用するユーザー向けです。このキーマップの詳細については、こちらをご覧ください。
マウス選択
Blender でアイテムを選択するために使用するマウス ボタン (右または左) を制御します。

スペースバー アクション
スペースバーのアクションを制御します。これらのショートカットやその他のショートカットは、キーマップ環境設定で変更できます。

再生:
タイムラインの再生を開始します。このオプションは、アニメーションやビデオ編集に適しています。
ツール:
カーソルの下にツールバーを開き、アクティブなツールをすばやく変更します。このオプションは、モデリングやリギングを頻繁に行う場合に適しています。
検索:
メニュー検索を開きます。このオプションは、Blender を初めて使用し、メニューやショートカットに慣れていない人に適しています。
新しい設定を保存
上記の設定を保存し、通常のスプラッシュ スクリーンを開きます。
デフォルトの保存
設定は変更されると自動的に保存されます。
デフォルトのスタートアップ ファイルを変更するには、[ファイル] ‣ [デフォルト] ‣ [スタートアップ ファイルの保存] を使用します。スタートアップ ファイルを参照してください。
Blender のデフォルトが保存される領域は 2 つあります。
設定
設定ファイルには、キーマップ、アドオン テーマ、その他のオプションが保存されます。
スタートアップ ファイル
スタートアップ ファイルには、起動時および新しいファイルの作成時 ([ファイル] ‣ [新規]) に表示されるシーンと UI 設定が保存されます。
ファクトリー設定の読み込み
カスタマイズを Blender のデフォルトに戻すことができます。
設定
設定では、ファクトリー設定を読み込みます。
スタートアップ ファイルと設定
ファイル ‣ デフォルト ‣ 工場出荷時の設定をロード。
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~blender Getting Started | Configuring Blender | Introduction

はじめに 最初に設定したい設定をいくつか示します。設定可能な設定の完全なリストについては、「設定」セクションを参照してください。 言語 「編集」‣「設定」‣「インターフェース」‣「翻訳」を有効にし、言語と、インターフェース、ツールヒント、および新規データから翻訳する内容を選択します。 詳細については、「言語」を参照してください。 入力 テンキーが別個に付いていないコンパクト キーボードを使用している場合は、「設定」‣「入力」‣「キーボード」‣「テンキーのエミュレート」を有 ... 続き
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~blender Getting Started | Configuring Blender | Configuring Peripherals

周辺機器の設定 ディスプレイ フル HD 以上のディスプレイを推奨します。マルチモニター設定がサポートされており、ワークスペースを複数のモニターにまたがるように設定できます。 Blender のマルチモニター サポートの例。 入力デバイス Blender は、さまざまな種類の入力デバイスをサポートしています: キーボード (推奨: テンキー付きキーボード、英語レイアウトが最適) マウス (推奨: スクロール ホイール付き 3 ボタン マウス) グラフィック タブレット ... 続き
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~blender Getting Started | Configuring Blender | Defaults

デフォルト Blender を初めて起動するか、新しいバージョンに更新すると、スプラッシュ スクリーンのインタラクティブ領域が、Blender との対話方法を設定するためのいくつかの初期設定に置き換えられます。 注意 これらのオプションは、後でいつでも設定で変更できます。 以前のバージョンから設定をインポート ここで、古いバージョンの Blender から設定をコピーできます。これを行うと、以前のバージョンの Blender から設定と起動ファイルがコピーされ、読み込まれます。 ... 続き