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Blender
教育事業部の事業内容 演劇、音楽のタレント並びに作詞家、作曲家、編曲家等アーティストの育成及びマネージメント、コンピュータ教室の経営等を行っています。
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オープンソース 3Dソフト Blender オンラインマニュアル
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~blender Sections | Scenes & Objects | Introduction
はじめに
シーンは、作業を整理する方法です。各ブレンド ファイルには、オブジェクトやマテリアルなどの他のデータを共有する複数のシーンを含めることができます。
シーン管理とライブラリの追加/リンクは、Blender のライブラリとデータ システムに基づいているため、そのシステムの基本に精通していない場合は、まずそのマニュアル ページを読むことをお勧めします。
コントロール
トップバーのシーン データ ブロック メニューを使用して、シーンを選択して作成できます。
シーン データ ブロック メニュー。
シーン
使用可能なシーンのリスト。
追加
新規
デフォルト値で空のシーンを作成します。
設定のコピー
空のシーンを作成しますが、アクティブなシーンの設定も新しいシーンにコピーします。
リンクされたコピー
このオプションでは、アクティブなシーンと同じ設定とコンテンツを持つ新しいシーンが作成されます。ただし、オブジェクトをコピーする代わりに、新しいシーンには古いシーンのコレクションへのリンクが含まれます。したがって、新しいシーンのオブジェクトを変更すると、使用されるオブジェクトが文字通り同じであるため、元のシーンにも同じ変更が加えられます。逆の場合も同様です。
完全なコピー
このオプションを使用すると、何も共有されません。このオプションでは、アクティブなシーンのコンテンツのコピーを含む完全に独立したシーンが作成されます。元のシーンのすべてのオブジェクトが複製され、そのオブジェクト データの複製されたプライベート コピーも作成されます。
削除 X
トップバーの名前の横にある X をクリックすると、現在のシーンを削除できます。
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~blender Sections | Scenes & Objects | Introduction
はじめに シーンは、作業を整理する方法です。各ブレンド ファイルには、オブジェクトやマテリアルなどの他のデータを共有する複数のシーンを含めることができます。 シーン管理とライブラリの追加/リンクは、Blender のライブラリとデータ システムに基づいているため、そのシステムの基本に精通していない場合は、まずそのマニュアル ページを読むことをお勧めします。 コントロール トップバーのシーン データ ブロック メニューを使用して、シーンを選択して作成できます。 シーン データ ブ ... 続き
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~blender Sections | Scenes & Objects | Scene Properties
シーン プロパティ シーン カメラ アクティブ カメラとして使用するカメラを選択するために使用します。3D ビューポートで Ctrl + Numpad0 を使用してアクティブ カメラを設定することもできます。 背景シーン シーンを背景として使用できます。これは通常、背景要素が邪魔にならないように、たとえば前景のアニメーションに集中したい場合に便利です。 このシーンには独自のアニメーション、物理シミュレーションなどを含めることができますが、その内容を編集する場合は、シーン データ ブロック ... 続き
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