教育事業部の事業内容 演劇、音楽のタレント並びに作詞家、作曲家、編曲家等アーティストの育成及びマネージメント、コンピュータ教室の経営等を行っています。
オープンソース 3Dソフト Blender オンラインマニュアル
教育事業 パルテア

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シーン プロパティ
シーン
カメラ
アクティブ カメラとして使用するカメラを選択するために使用します。3D ビューポートで Ctrl + Numpad0 を使用してアクティブ カメラを設定することもできます。

背景シーン
シーンを背景として使用できます。これは通常、背景要素が邪魔にならないように、たとえば前景のアニメーションに集中したい場合に便利です。

このシーンには独自のアニメーション、物理シミュレーションなどを含めることができますが、その内容を編集する場合は、シーン データ ブロック メニューから選択する必要があります。

背景シーン自体に背景シーンを含めることができます (再帰的に含められます)。そのため、追加を行う新しく作成されたシーンの背景として使用することで、既存のシーンにいつでも追加を行うことができます。

アクティブ クリップ
モーション トラッキング コンストレイントまたはカメラの背景画像で使用できるムービー クリップを選択します。

単位

単位システム
ユーザー インターフェイス コントロールに使用する単位システム。

なし:
現実世界と関係のない単位を使用します。実質的には、単位名がないだけでメートル法と同じです。

メートル法:
このシーンではメートル法の単位システムを使用します。

インペリアル:
このシーンではインペリアルの単位システムを使用します。

単位スケール
内部単位とユーザー インターフェースに表示される値の間で変換するときに使用するスケール係数。これは、顕微鏡的または天文学的なスケールでモデリングするときに変更できます。

個別の単位
メートル法またはインペリアルを使用する場合、プロパティを複数の値として表示します。たとえば、2.285m は 2m 28.5cm になります。

回転
回転値を表示/編集するために使用する単位。

度:
ユーザー インターフェースの角度には度を使用します。

ラジアン:
ユーザー インターフェースの角度にはラジアンを使用します。

長さ
長さの値を表示するために使用される単位。

適応型:
特定の値に使用される単位は、値の大きさによって異なります。たとえば、一部の値は 23cm と表示され、他の値は 10km と表示されることがあります。

メートル/センチメートル/フィート:
ユーザー インターフェイスのすべての長さに使用される固定単位。

質量
長さを参照してください。

時間
長さを参照してください。

温度
長さを参照してください。

ヤードポンド法の長さの単位
フルネーム

短縮名

メートルのスケール



ミル

0.0000254

インチ

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はじめに シーンは、作業を整理する方法です。各ブレンド ファイルには、オブジェクトやマテリアルなどの他のデータを共有する複数のシーンを含めることができます。 シーン管理とライブラリの追加/リンクは、Blender のライブラリとデータ システムに基づいているため、そのシステムの基本に精通していない場合は、まずそのマニュアル ページを読むことをお勧めします。 コントロール トップバーのシーン データ ブロック メニューを使用して、シーンを選択して作成できます。 シーン データ ブ ... 続き
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シーン プロパティ シーン カメラ アクティブ カメラとして使用するカメラを選択するために使用します。3D ビューポートで Ctrl + Numpad0 を使用してアクティブ カメラを設定することもできます。 背景シーン シーンを背景として使用できます。これは通常、背景要素が邪魔にならないように、たとえば前景のアニメーションに集中したい場合に便利です。 このシーンには独自のアニメーション、物理シミュレーションなどを含めることができますが、その内容を編集する場合は、シーン データ ブロック ... 続き