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Blender
教育事業部の事業内容 演劇、音楽のタレント並びに作詞家、作曲家、編曲家等アーティストの育成及びマネージメント、コンピュータ教室の経営等を行っています。
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オープンソース 3Dソフト Blender オンラインマニュアル
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~blender Sections | Modeling | Transform | Transform Modal Map
変換モーダル マップ
変換中、一部のホットキーは操作の動作を変更できます。
これらのモーダル モディファイアのキーの編集は、Blender の環境設定 ‣ キーマップ ‣ 変換モーダル マップ (キーマップの下部) で確認できます。
制約
移動、回転、またはスケーリング時に、特定の軸のみに影響させたい場合、変換をそれらの軸に制限できます。
デフォルトでは、制約キーは X、Y、Z です。この制約は、Shift キーが押された場合は平面に制限でき、MMB キーが押された場合は自動的に検出されます。
同じ制約ホットキーを 2 回目に押すと、方向がローカルからグローバルに、またはその逆に変更されることに注意してください。3 回目に押すと、制約が無効になります。
スナップ
変換操作では、シーンで設定されたスナップ設定が使用されます。ただし、一部のオプションは変換中に変更できます。
スナップ反転
磁気アイコンが無効になっている場合でも、変換中にスナップを有効にすることができます。この場合のデフォルトのホットキーは Ctrl です。
スナップ ベースの設定
スナップ ベースは、スナップ ベースのオプションに基づいて自動的に決定されます。ただし、この自動スナップ検出の原点が、必ずしもユーザーの意図と一致するとは限りません。そのため、変換操作には、変換中に新しいスナップ原点を設定するユーティリティが含まれています。新しいスナップ ベースは、スナップ ターゲットによってターゲットが定義されているスナップ ポイントに対応します。
デフォルトでは、ホットキーは B です。
スナップ ポイントの追加
スナップを有効にして選択範囲を変換しているときに、ハイライト表示されたスナップ ターゲットがあるときはいつでも A を押してマークできます。複数のターゲットをマークすると、選択範囲はそれらの平均位置にスナップされます。
ターゲットを複数回マークすると、重みが増します。
複数のスナップ ターゲット。
ナビゲーション
モーダル変換の実行中に、Alt キーを押したまま目的のアクションを実行すると、ズーム、パン、回転などのナビゲーション アクションを実行できます。
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~blender Sections | Modeling | Transform | Introduction
はじめに 変換は、2D および 3D 要素で変換を実行する操作の様式です。変換には、移動、回転、スケーリング、およびシーン内のオブジェクトへの他の操作の適用などが含まれます。 これらは、直接編集できるジオメトリを変更することによって機能します。 演算子 Blender にはいくつかの変換操作が含まれています。次に、使用可能な主な操作の一部を示します。 移動 この操作では、シーン内の X、Y、Z 軸に沿って要素を移動できます。 回転 この機能を使用して、X、Y、 ... 続き
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~blender Sections | Modeling | Transform | Transform Modal Map
変換モーダル マップ 変換中、一部のホットキーは操作の動作を変更できます。 これらのモーダル モディファイアのキーの編集は、Blender の環境設定 ‣ キーマップ ‣ 変換モーダル マップ (キーマップの下部) で確認できます。 制約 移動、回転、またはスケーリング時に、特定の軸のみに影響させたい場合、変換をそれらの軸に制限できます。 デフォルトでは、制約キーは X、Y、Z です。この制約は、Shift キーが押された場合は平面に制限でき、MMB キーが押された場合は自動的 ... 続き
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