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Blender
教育事業部の事業内容 演劇、音楽のタレント並びに作詞家、作曲家、編曲家等アーティストの育成及びマネージメント、コンピュータ教室の経営等を行っています。
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オープンソース 3Dソフト Blender オンラインマニュアル
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~blender Sections | Modeling | Transform
はじめに
変換は、2D および 3D 要素で変換を実行する操作の様式です。変換には、移動、回転、スケーリング、およびシーン内のオブジェクトへの他の操作の適用などが含まれます。
これらは、直接編集できるジオメトリを変更することによって機能します。
演算子
Blender にはいくつかの変換操作が含まれています。以下に、使用可能な主な操作の一部を示します。
移動
この操作では、シーン内の X、Y、Z 軸に沿って要素を移動できます。
回転
この機能を使用して、X、Y、Z 軸を中心に要素を回転できます。
スケール
スケーリングにより、X、Y、Z 軸に沿ってオブジェクトのサイズを拡大または縮小できます。
ビューに揃える
これは、カメラまたは別の特定の視点からのビューにオブジェクトを揃えるのに役立ちます。
ミラー
1 つ以上の軸に沿ってオブジェクトをミラーリングします。
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料金:¥0 (消費税込)
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~blender Sections | Modeling | Transform | Introduction
はじめに 変換は、2D および 3D 要素で変換を実行する操作の様式です。変換には、移動、回転、スケーリング、およびシーン内のオブジェクトへの他の操作の適用などが含まれます。 これらは、直接編集できるジオメトリを変更することによって機能します。 演算子 Blender にはいくつかの変換操作が含まれています。次に、使用可能な主な操作の一部を示します。 移動 この操作では、シーン内の X、Y、Z 軸に沿って要素を移動できます。 回転 この機能を使用して、X、Y、 ... 続き
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~blender Sections | Modeling | Transform | Transform Modal Map
変換モーダル マップ 変換中、一部のホットキーは操作の動作を変更できます。 これらのモーダル モディファイアのキーの編集は、Blender の環境設定 ‣ キーマップ ‣ 変換モーダル マップ (キーマップの下部) で確認できます。 制約 移動、回転、またはスケーリング時に、特定の軸のみに影響させたい場合、変換をそれらの軸に制限できます。 デフォルトでは、制約キーは X、Y、Z です。この制約は、Shift キーが押された場合は平面に制限でき、MMB キーが押された場合は自動的 ... 続き
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