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教育事業部の事業内容 演劇、音楽のタレント並びに作詞家、作曲家、編曲家等アーティストの育成及びマネージメント、コンピュータ教室の経営等を行っています。
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オープンソース 3Dソフト Blender オンラインマニュアル
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~blender Sections | Editors | Geometry Node Editor
ジオメトリ ノード エディタ
ジオメトリ ノード エディタは、ジオメトリ ノード モディファイアによって使用されるノード グループを編集するために使用されます。このようなノード グループでは、オブジェクトのジオメトリを変更する多くの操作を定義できます。
すべてのジオメトリ ノードのリストは、モデリング セクションで使用できます。
インターフェイス
ヘッダー
ジオメトリ ノード タイプ
ジオメトリ ノードは、ノード グループの目的の機能に応じて複数のコンテキストを持つことができます。コンテキストを変更すると、選択したコンテキストのニーズに合わせてユーザー インターフェイスが調整されます。
モディファイア:
ジオメトリ ノード モディファイアによって使用されるノード グループを作成するために使用されます。
ツール:
ノード ベースのツールを作成するために使用されるノード グループを作成するために使用されます。
表示
標準ビュー メニュー。
選択
ノードを選択するためのメニュー。
追加
新しいジオメトリ ノードを追加するためのメニュー。
ノード
ノードを編集するためのメニュー。
ジオメトリ ノード グループ
ノード グループを作成および選択するためのデータ ブロック メニュー。
ピン (ピンアイコン)
ピンボタンは、アクティブ モディファイアを使用する代わりに、現在のノード グループの選択を固定します。ノード グループがピン留めされると、別のオブジェクトまたはモディファイアが他の場所で選択されている場合でも、ジオメトリ ノード エディタに表示されたままになります。
親ノード ツリー
ノード グループ レベルを 1 つ上にジャンプします。詳細については、「グループの編集」を参照してください。
スナップ
スナップ オプション。詳細については、「ノードの配置」を参照してください。
オーバーレイ
オーバーレイを参照してください。
ツールバー
選択
ノードの選択を参照してください。
注釈
注釈を参照してください。
リンク カット
カット リンクを参照してください。
サイドバー
ノード
このタブでは、アクティブ ノードのプロパティにアクセスできます。
ツール
このタブでは、アクティブ ツールの設定にアクセスできます。
表示
このタブでは、注釈を管理できます。
グループ
このタブでは、現在のノード グループの入力と出力を編集できます。
ツール コンテキスト
ツール コンテキストが有効になっている場合、これらのポップオーバー メニューはヘッダーに表示されます。これらのプロパティによって、ユーザー インターフェイスでツールを使用できる場所が決まります。
詳細については、「サポートされているモードとデータ タイプ」を参照してください。
タイプ
ツールがサポートするオブジェクト タイプ。
メッシュ
ノード ツリーはメッシュ オブジェクトをサポートします。
曲線
ノード ツリーは曲線オブジェクトをサポートします。
モード
ツールがサポートするオブジェクト モード。
オブジェクト モード
ノード グループはオブジェクト モードで使用できます。
編集モード
ノード グループは編集モードで使用できます。
スカルプト モード
ノード グループはスカルプト モードで使用できます。
オプション
クリックを待機
メニューからオペレーターを実行する前に、マウス クリック入力 (LMB) を待機します。これは、マウス位置ノードに便利です。
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場所:
料金:¥0 (消費税込)
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