教育事業部の事業内容 演劇、音楽のタレント並びに作詞家、作曲家、編曲家等アーティストの育成及びマネージメント、コンピュータ教室の経営等を行っています。
オープンソース 3Dソフト Blender オンラインマニュアル
教育事業 パルテア

~blender Sections | Sculpting & Painting | Selection & Visibility

選択と可視性
選択マスク
複雑なメッシュの場合、意図した頂点にペイントするのが簡単ではないことがあります。メッシュの小さな領域のみにペイントし、残りはそのままにしておきたいとします。ここで「選択マスク」が役立ちます。このモードを有効にすると、ブラシは選択した頂点または面のみにペイントします。このオプションは、3D ビューポートのヘッダーから使用できます (黄色の枠で囲まれたアイコンを参照)。

面選択マスク (左ボタン)、頂点選択マスク (中央ボタン)、およびボーン選択 (右ボタン) から選択できます。後者は、メッシュにアーマチュア モディファイアがある場合にのみ使用できます。

選択マスクには、デフォルトのペイント モードに比べていくつかの利点があります。

モディファイアがアクティブであっても、元のメッシュ エッジが表示されます。

編集モードに切り替えることなく、面を選択および選択解除できます。

選択の詳細
次の標準選択操作がサポートされています:

Alt-LMB – 単一の面

Shift-Alt-LMB – 選択範囲からさらに選択するか、選択を解除します。

A – すべての面、A A で選択解除。

B – ボックス選択。

C – ブラシで円を選択。

Ctrl-I – 選択を反転。

L – リンクを選択 (マウス カーソルの下)。

Ctrl-L – リンクを選択。

Ctrl-NumpadPlus – 選択範囲を拡張

Ctrl-NumpadMinus – 選択範囲を縮小

次の操作は、面選択と選択ツールがアクティブな場合にのみ機能します:

Alt-LMB – ループ選択

頂点選択のマスキング

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