教育事業 パルテア
Home
Education
Course
Academy
Cuisine
Unity
Blender
教育事業部の事業内容 演劇、音楽のタレント並びに作詞家、作曲家、編曲家等アーティストの育成及びマネージメント、コンピュータ教室の経営等を行っています。
blender Detail
オープンソース 3Dソフト Blender オンラインマニュアル
Home
|
blender
|
blender Detail
|
blender Search
Getting Started
|
User Interface
|
Editors
|
Scenes & Objects
|
Modeling
|
Sculpting & Painting
|
Grease Pencil
|
Animation & Rigging
|
Physics
|
Rendering
|
Compositing
|
Motion Tracking & Masking
|
Video Editing
|
~blender Sections | Sculpting & Painting | Texture Paint
テクスチャ ペイント
概要
はじめに
テクスチャ プレビュー
保存
外部画像エディタの使用
既知の制限事項
テクスチャ ペイント ツール
ツール設定
テクスチャ スロット
ブラシ
ブラシ設定
マスク
対称性
オプション
タイリング
blender
日時:// ~ //
名称:
場所:
料金:¥0 (消費税込)
続きを読む
blender Images
~blender Sections | Sculpting & Painting | Texture Paint | Introduction
はじめに UV テクスチャは、メッシュの表面を着色するために使用される画像 (画像、シーケンス、またはムービー) です。UV テクスチャは、1 つ以上の UV マップを通じてメッシュにマッピングされます。UV テクスチャで使用される画像を確立するには、次の 3 つの方法があります。 任意の画像編集プログラムを使用して画像を作成します。画像エディタで、UV テクスチャを選択して画像をロードします。その後、Blender はそのテクスチャの UV マップを使用して、メッシュの面に色を転送します。 ... 続き
続きを読む
~blender Sections | Sculpting & Painting | Texture Paint | Texture Paint Tools
テクスチャ ペイント ツール 描画 通常のブラシで、色の帯をペイントします。 ソフト化 「ぼかし効果」を使用して、画像をソフト化またはシャープ化します。 方向 ソフト化 ぼかし効果をペイントするために使用されます。 カーネル半径 (2D のみ) ピクセル単位のぼかし半径。 シャープ化 シャープ化ツールは、ペイントするときに画像のコントラストを強調します。 シャープしきい値 しきい値は、周囲のピクセルとの差がしきい値を超えるピクセルにのみシャープ化を適用します ... 続き
続きを読む
~blender Sections | Sculpting & Painting | Texture Paint | Tool Settings
ツール設定 テクスチャ スロット ブラシ ブラシ設定 マスク ステンシル マスク キャビティ マスク 対称性 オプション 外部 タイリング ... 続き
続きを読む