教育事業部の事業内容 演劇、音楽のタレント並びに作詞家、作曲家、編曲家等アーティストの育成及びマネージメント、コンピュータ教室の経営等を行っています。
オープンソース 3Dソフト Blender オンラインマニュアル
教育事業 パルテア

~blender Sections | Sculpting & Painting | Texture Paint

テクスチャ ペイント
概要
はじめに
テクスチャ プレビュー
保存
外部画像エディタの使用
既知の制限事項
テクスチャ ペイント ツール
ツール設定
テクスチャ スロット
ブラシ
ブラシ設定
マスク
対称性
オプション
タイリング

    blender

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教育事業 パルテア

~blender Sections | Sculpting & Painting | Texture Paint | Introduction

はじめに UV テクスチャは、メッシュの表面を着色するために使用される画像 (画像、シーケンス、またはムービー) です。UV テクスチャは、1 つ以上の UV マップを通じてメッシュにマッピングされます。UV テクスチャで使用される画像を確立するには、次の 3 つの方法があります。 任意の画像編集プログラムを使用して画像を作成します。画像エディタで、UV テクスチャを選択して画像をロードします。その後、Blender はそのテクスチャの UV マップを使用して、メッシュの面に色を転送します。 ... 続き
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Texture Paint | Texture Paint Tools

テクスチャ ペイント ツール 描画 通常のブラシで、色の帯をペイントします。 ソフト化 「ぼかし効果」を使用して、画像をソフト化またはシャープ化します。 方向 ソフト化 ぼかし効果をペイントするために使用されます。 カーネル半径 (2D のみ) ピクセル単位のぼかし半径。 シャープ化 シャープ化ツールは、ペイントするときに画像のコントラストを強調します。 シャープしきい値 しきい値は、周囲のピクセルとの差がしきい値を超えるピクセルにのみシャープ化を適用します ... 続き
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Texture Paint | Tool Settings

ツール設定 テクスチャ スロット ブラシ ブラシ設定 マスク ステンシル マスク キャビティ マスク 対称性 オプション 外部 タイリング ... 続き