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教育事業部の事業内容 演劇、音楽のタレント並びに作詞家、作曲家、編曲家等アーティストの育成及びマネージメント、コンピュータ教室の経営等を行っています。
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オープンソース 3Dソフト Blender オンラインマニュアル
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~blender Sections | Grease Pencil | Structure
構造
グリース ペンシル オブジェクトには、ポイント、編集ライン、ストロークの 3 つの主要な基本コンポーネントがあります。
ポイント
グリース ペンシル オブジェクトの編集に使用される主な要素はポイントです。ポイントは 3D 空間内の 1 つのポイントを表します。
各ポイントには、ストロークの位置、太さ、アルファ、重み、テクスチャの UV 回転など、ストロークの最終的な外観を定義するすべてのプロパティが格納されます。
編集ライン
ポイントは常に直線で接続されており、編集モードで編集しているときやワイヤーフレーム ビューでストロークを見ているときに表示されます。ポイントはレンダリングされたイメージでは表示されず、最終的なストロークを作成するために使用されます。
ストローク
ストロークは、特定のグリース ペンシル マテリアルを使用して、ポイントと編集ラインをレンダリングしたイメージです。(グリース ペンシル マテリアルはストローク レベルでリンクされています。)
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