教育事業部の事業内容 演劇、音楽のタレント並びに作詞家、作曲家、編曲家等アーティストの育成及びマネージメント、コンピュータ教室の経営等を行っています。
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バックドロップ

バックドロップ パネル。

バックドロップは、コンポジターのバックグラウンドにあるビューア ノードの出力です。たとえば、イメージ ノードで Shift-Ctrl-LMB を押すと、イメージのプレビューが表示され、ミックス ノードでは、ミキシングの結果が表示されます。バックドロップ パネルのタイトルのチェックボックスをクリックするか、ヘッダーのバックドロップ ボタンをクリックして、バックドロップを切り替えることができます。

チャンネル
バックドロップ イメージの表示に使用するカラー チャンネル。

ズーム Alt-V V
バックドロップ イメージのサイズを設定します。

オフセット
バックドロップの画面スペースの位置を変更します。

移動 Alt-MMB
バックドロップの位置を変更します。

フィット
コンポジターのサイズに合わせてバックドロップを拡大縮小します。

バックドロップをリセット
ズームを 1、オフセットを 0 の既定値に戻します。

オプション

パフォーマンス

パフォーマンス パネル。

このパネルは、コンポジターのパフォーマンスを微調整するのに役立ちます。

デバイス
合成に使用するデバイス。

CPU:
合成に CPU を使用します。

GPU:
合成に GPU を使用します。

精度
コンポジターの中間結果の精度。

自動:
最終レンダリングにはフル精度を使用し、それ以外の場合は半精度を使用します。

フル:
最終レンダリングとビューポートにはフル精度を使用します。

ビューア領域
これにより、背景の関心領域を設定できます。Ctrl + B を押してプレビューで長方形の領域を選択します。これが背景の次のプレビューになります。Ctrl + Alt + B を押すと、領域が破棄されて完全なプレビューに戻ります。これはプレビュー オプションのみで、レンダリング中の最終合成ではこの領域は無視されます。

自動レンダリング
3D シーンに編集が行われたときに、変更されたレイヤーを再レンダリングして合成します。

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