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教育事業部の事業内容 演劇、音楽のタレント並びに作詞家、作曲家、編曲家等アーティストの育成及びマネージメント、コンピュータ教室の経営等を行っています。
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オープンソース 3Dソフト Blender オンラインマニュアル
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~blender Sections | Editors | Graph Editor | Channels | Introduction
はじめに
チャンネル領域
チャンネル領域。
この領域は、タイムライン、ドープシート エディター、グラフ エディターなどの時間ベースのエディターの左側にあります。アイテム (オブジェクト、ボーンなど) のツリーと、それらのアニメーション プロパティ (後者は「チャンネル」とも呼ばれます) が表示されます。各チャンネルには、時間の経過に伴う値の変化を示す F カーブが関連付けられています。
行は次のように色分けされています:
濃い青: シーン、オブジェクト
薄い青: アクション、シェイプ キーなど
緑: チャンネル グループ
灰色: チャンネル
検索 Ctrl-F
名前の一部を入力してチャンネルをフィルターできます。検索テキストを含まないチャンネルを表示するには、[反転] ボタンをクリックします。
コントロール
ヘッダーには次の切り替えボタンがあります:
ピン (ピン アイコン)
別のオブジェクトを選択した場合でも、行とその子を表示したままにします。
非表示 (目のアイコン)
チャンネルに関連付けられたキーフレームとカーブを非表示にします。
モディファイア (レンチアイコン)
カーブのモディファイアを無効にします。
ミュート (チェックボックス)
カーブを無効にして、アニメーションが存在しないかのように動作させます。
タブをロック (南京錠アイコン)
カーブが編集されないようにします。
注意
これはノンリニアアニメーションエディタでも機能しますが、ストリップのみがロックされ、基礎となる F カーブはロックされないことに注意してください。
選択
単一のヘッダーを選択: LMB をクリック
選択範囲に単一のヘッダーを追加/削除: Ctrl-LMB をクリック
範囲を選択: Shift-LMB をクリック
すべてを選択: A
すべて選択解除: Alt-A を押すか、A をダブルタップ
ボックスを選択: LMB をドラッグ
ボックスを追加: Shift-LMB をドラッグ
ボックスを削除: Ctrl-LMB をドラッグ
チャンネル内のすべてのキーフレームを選択: ヘッダーを LMB でダブルクリック。
編集
名前の変更 (チャンネル以外): LMB をダブルクリック
選択項目の削除: X または Delete
選択項目のロック: Tab
スライダー
スライダーが表示されているアクション エディター。
[表示] ‣ [スライダーを表示] を有効にすると、領域の各チャンネルの横に値スライダーが表示されます。このスライダーを変更すると、現在のフレームのカーブの値が変更され、キーフレームがまだ存在しない場合はキーフレームが作成されます。
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~blender Sections | Editors | Graph Editor | Channels | Introduction
はじめに チャンネル領域 チャンネル領域。 この領域は、タイムライン、ドープシート エディター、グラフ エディターなどの時間ベースのエディターの左側にあります。アイテム (オブジェクト、ボーンなど) のツリーと、それらのアニメーション プロパティ (後者は「チャンネル」とも呼ばれます) が表示されます。各チャンネルには、時間の経過に伴う値の変化を示す F カーブが関連付けられています。 行は次のように色分けされています: 濃い青: シーン、オブジェクト 薄い青: アクション、 ... 続き
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~blender Sections | Editors | Graph Editor | Channels | Editing
編集 チャンネルの削除 選択したチャンネルを現在のアクションから削除します。 チャンネルのグループ解除/グループ化 選択したチャンネルをコレクションにグループ解除/グループ化します。コレクションの名前はダブルクリックで変更できます。チャンネルをグループ化すると、ビューをより整理された状態に保つことができます。 チャンネル設定の切り替え/有効化/無効化 選択したチャンネルの特定の設定を切り替え、有効化、または無効化します: 保護 チャンネルが保護されている場合 (閉じた ... 続き
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~blender Sections | Editors | Graph Editor | Introduction
はじめに グラフ エディターを使用すると、時間の経過に伴うプロパティの変化を決定するアニメーション カーブを編集できます。 グラフ エディター。 メイン領域 カーブ ビューでは、F カーブを表示および編集できます。F カーブには、いくつかの主要な部分があります。 カーブ カーブは、プロパティの値 (Y 軸) が時間の経過 (X 軸) とともにどのように変化するかを示します。 キーフレーム キーフレームは、特定のフレームのユーザー定義の値で、選択するとオレンジ色になる小さな黒い ... 続き
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~blender Sections | Editors | Graph Editor | Channels
チャンネル 概要 チャンネル領域 編集 チャンネルの削除 チャンネルのグループ解除/グループ化 チャンネル設定の切り替え/有効化/無効化 チャンネルの編集可否の切り替え 外挿モード F カーブ モディファイアの追加 表示/非表示 チャンネルの展開/折りたたみ 移動 無効な F カーブの復活 キーからサンプルへ サンプルからキーへ サウンドからサンプルへ チャンネルのベイク 不連続 (オイラー) フィルター 選択したチャンネルのフレーム ... 続き
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~blender Sections | Editors | Graph Editor | F-Curves
F カーブ 概要 時間の方向 編集 変形 スナップ ミラー 選択項目へジャンプ 挿入 コピー/貼り付け 複製 削除 ハンドル タイプ 補間モード イージング タイプ 密度 ブレンド スムーズ プロパティ アクティブ F カーブ アクティブ キーフレーム F カーブ モディファイア インターフェイス モディファイアの追加 モディファイアの種類 ... 続き
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