教育事業部の事業内容 演劇、音楽のタレント並びに作詞家、作曲家、編曲家等アーティストの育成及びマネージメント、コンピュータ教室の経営等を行っています。
オープンソース 3Dソフト Blender オンラインマニュアル
教育事業 パルテア

~blender Sections | Editors | Graph Editor | Channels

チャンネル
概要
チャンネル領域
編集
チャンネルの削除
チャンネルのグループ解除/グループ化
チャンネル設定の切り替え/有効化/無効化
チャンネルの編集可否の切り替え
外挿モード
F カーブ モディファイアの追加
表示/非表示
チャンネルの展開/折りたたみ
移動
無効な F カーブの復活
キーからサンプルへ
サンプルからキーへ
サウンドからサンプルへ
チャンネルのベイク
不連続 (オイラー) フィルター
選択したチャンネルのフレーム
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~blender Sections | Editors | Graph Editor | Channels | Introduction

はじめに チャンネル領域 チャンネル領域。 この領域は、タイムライン、ドープシート エディター、グラフ エディターなどの時間ベースのエディターの左側にあります。アイテム (オブジェクト、ボーンなど) のツリーと、それらのアニメーション プロパティ (後者は「チャンネル」とも呼ばれます) が表示されます。各チャンネルには、時間の経過に伴う値の変化を示す F カーブが関連付けられています。 行は次のように色分けされています: 濃い青: シーン、オブジェクト 薄い青: アクション、 ... 続き
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編集 チャンネルの削除 選択したチャンネルを現在のアクションから削除します。 チャンネルのグループ解除/グループ化 選択したチャンネルをコレクションにグループ解除/グループ化します。コレクションの名前はダブルクリックで変更できます。チャンネルをグループ化すると、ビューをより整理された状態に保つことができます。 チャンネル設定の切り替え/有効化/無効化 選択したチャンネルの特定の設定を切り替え、有効化、または無効化します: 保護 チャンネルが保護されている場合 (閉じた ... 続き
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はじめに グラフ エディターを使用すると、時間の経過に伴うプロパティの変化を決定するアニメーション カーブを編集できます。 グラフ エディター。 メイン領域 カーブ ビューでは、F カーブを表示および編集できます。F カーブには、いくつかの主要な部分があります。 カーブ カーブは、プロパティの値 (Y 軸) が時間の経過 (X 軸) とともにどのように変化するかを示します。 キーフレーム キーフレームは、特定のフレームのユーザー定義の値で、選択するとオレンジ色になる小さな黒い ... 続き
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チャンネル 概要 チャンネル領域 編集 チャンネルの削除 チャンネルのグループ解除/グループ化 チャンネル設定の切り替え/有効化/無効化 チャンネルの編集可否の切り替え 外挿モード F カーブ モディファイアの追加 表示/非表示 チャンネルの展開/折りたたみ 移動 無効な F カーブの復活 キーからサンプルへ サンプルからキーへ サウンドからサンプルへ チャンネルのベイク 不連続 (オイラー) フィルター 選択したチャンネルのフレーム ... 続き
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~blender Sections | Editors | Graph Editor | F-Curves

F カーブ 概要 時間の方向 編集 変形 スナップ ミラー 選択項目へジャンプ 挿入 コピー/貼り付け 複製 削除 ハンドル タイプ 補間モード イージング タイプ 密度 ブレンド スムーズ プロパティ アクティブ F カーブ アクティブ キーフレーム F カーブ モディファイア インターフェイス モディファイアの追加 モディファイアの種類 ... 続き