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Blender
教育事業部の事業内容 演劇、音楽のタレント並びに作詞家、作曲家、編曲家等アーティストの育成及びマネージメント、コンピュータ教室の経営等を行っています。
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オープンソース 3Dソフト Blender オンラインマニュアル
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~blender Sections | Editors | Graph Editor | F-Curves
F カーブ
概要
時間の方向
編集
変形
スナップ
ミラー
選択項目へジャンプ
挿入
コピー/貼り付け
複製
削除
ハンドル タイプ
補間モード
イージング タイプ
密度
ブレンド
スムーズ
プロパティ
アクティブ F カーブ
アクティブ キーフレーム
F カーブ モディファイア
インターフェイス
モディファイアの追加
モディファイアの種類
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~blender Sections | Editors | Graph Editor | F-Curves | Introduction
はじめに Blender では、オブジェクトの X 座標からマテリアルの透明度まで、ほぼすべてのプロパティをアニメーション化できます。プロパティの値の経時的変化は、関数曲線 (略して F カーブ) で表されます。 F カーブの重要な側面は、補間できることです。これにより、すべてのフレームで値を手動で設定する手間が省けます。これは非常に非現実的です。代わりに、キー フレームでいくつかの値を定義するだけで、他のすべてのフレームの値はカーブに計算させます。 補間の例。 右側のサンプル カーブに ... 続き
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~blender Sections | Editors | Graph Editor | F-Curves | Editing
編集 変換 n F カーブは、キーフレームの位置を変換することで編集できます。 移動、回転、スケール Blender の他の要素と同様に、キーフレームは「基本的な変換」で説明されているように、移動、回転、スケールできます。 E を延長 再生ヘッドの特定の側にある選択したキーフレームをすばやく移動できます。これは、たとえば、特定の時点以降のすべてのキーフレームを右に移動して新しいキーフレーム用のスペースを確保する必要がある場合に便利です。 この演算子を使用するには、最初に一部また ... 続き
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~blender Sections | Editors | Graph Editor | F-Curves | Properties
プロパティ アクティブ F カーブ このパネルには、アクティブ F カーブのプロパティが表示されます。 チャンネル名 カーブによってアニメーション化されるプロパティの名前。 データ パス プロパティへのプログラム パス。 RNA 配列インデックス 複数値プロパティのプロパティへのインデックス。たとえば、Location プロパティには 3 つの値 (X、Y、Z) があるため、インデックス 0、1、2 の 3 つの異なるカーブを持つことができます。 表示色 グラフ エデ ... 続き
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~blender Sections | Editors | Graph Editor | F-Curves | F-Curve Modifiers
Fカーブモディファイア F カーブ モディファイア F カーブ モディファイアは、いつでも調整でき、レイヤー化してより複雑な効果を作成できる非破壊的な効果を追加するという点で、オブジェクト モディファイアに似ています。 モディファイアは上から下に評価されます。右上隅のドットをドラッグすると、順序を変更できます。 インターフェース 名前 デフォルトでは、モディファイアは機能に基づいて名前が付けられますが、これは変更できます。 ミュート モディファイアのヘッダーのチェックボッ ... 続き
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~blender Sections | Editors | Graph Editor | Introduction
はじめに グラフ エディターを使用すると、時間の経過に伴うプロパティの変化を決定するアニメーション カーブを編集できます。 グラフ エディター。 メイン領域 カーブ ビューでは、F カーブを表示および編集できます。F カーブには、いくつかの主要な部分があります。 カーブ カーブは、プロパティの値 (Y 軸) が時間の経過 (X 軸) とともにどのように変化するかを示します。 キーフレーム キーフレームは、特定のフレームのユーザー定義の値で、選択するとオレンジ色になる小さな黒い ... 続き
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~blender Sections | Editors | Graph Editor | Channels
チャンネル 概要 チャンネル領域 編集 チャンネルの削除 チャンネルのグループ解除/グループ化 チャンネル設定の切り替え/有効化/無効化 チャンネルの編集可否の切り替え 外挿モード F カーブ モディファイアの追加 表示/非表示 チャンネルの展開/折りたたみ 移動 無効な F カーブの復活 キーからサンプルへ サンプルからキーへ サウンドからサンプルへ チャンネルのベイク 不連続 (オイラー) フィルター 選択したチャンネルのフレーム ... 続き
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~blender Sections | Editors | Graph Editor | F-Curves
F カーブ 概要 時間の方向 編集 変形 スナップ ミラー 選択項目へジャンプ 挿入 コピー/貼り付け 複製 削除 ハンドル タイプ 補間モード イージング タイプ 密度 ブレンド スムーズ プロパティ アクティブ F カーブ アクティブ キーフレーム F カーブ モディファイア インターフェイス モディファイアの追加 モディファイアの種類 ... 続き
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