教育事業 パルテア
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Blender
教育事業部の事業内容 演劇、音楽のタレント並びに作詞家、作曲家、編曲家等アーティストの育成及びマネージメント、コンピュータ教室の経営等を行っています。
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オープンソース 3Dソフト Blender オンラインマニュアル
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~blender Sections | Editors | Outliner | Selecting
選択
キューブがアクティブな状態で選択されたデータ ブロック。
選択は、データ ブロックの行を LMB (および/またはコンテキスト メニュー) で行います。単一選択でもデータ ブロックがアクティブになります。選択されたデータ ブロックの行は青で強調表示され、アクティブなデータ ブロックは明るい青で強調表示されます。
データ ブロックのリストの下の空白部分をクリックすると、すべての選択が解除されます。
データブロックの子は、親データブロックの名前の右側に表示されるアイコンをクリックして選択することもできます。
複数のデータブロックの選択
Ctrl キーを押しながら左マウス ボタンを使用して、一度に 1 つのデータブロックずつ選択範囲を広げます。この方法で選択範囲に追加された各データブロックは、アクティブなデータブロックになります。
Shift キーを押しながら左マウス ボタンを使用して、アクティブな要素から要素の範囲を選択します。前の選択を解除せずに範囲を選択するには、Shift キーを押しながら左マウス ボタンを使用します。
アイテムのアイコンをダブルクリックして、アイテムのすべての子を選択します。
名前またはアイコン以外のアウトライナー内の任意の場所をクリックしてドラッグすると、ボックス選択が開始されます。ボックス選択で既存の選択を追加するには Shift キーを使用し、選択を削除するには Ctrl キーを使用します。ボックス選択は B で開始することもできます。
すべてのアイテムを選択するには A キーを使用します。Alt キーを押しながら A キーを押すと、すべてのアイテムの選択が解除されます。
キーボードの矢印キーを使用して、アウトライナー内を移動および選択できます。キーボードによる選択と移動は、アクティブなデータブロックから始まります。
上
リスト内の前の要素を選択します。
下
リスト内の次の要素を選択します。
Shift + 上
選択を解除せずに前の要素を選択します。
Shift + 下
選択を解除せずに次の要素を選択します。
左
データ ブロックを閉じるか、親を選択します。
右
データ ブロックを開いて子を表示するか、最初の子を選択します。
Shift + 左
このデータ ブロックとすべての子データ ブロックを閉じます。
Shift + 右
このデータ ブロックとすべての子データ ブロックを開きます。
プロパティ エディターの同期
アウトライナー内の項目のアイコン (名前ではありません) をクリックすると、プロパティ エディターは自動的に関連するタブに切り替わります。この機能は、プロパティ エディターの [アウトライナーと同期] オプションを使用して無効にできます。
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~blender Sections | Editors | Outliner | Introduction
はじめに アウトライナー エディター。 アウトライナーは、ブレンド ファイルの内容をツリー形式で表示します。アウトライナーを使用すると、次の操作を実行できます。 シーン内のデータの概要を取得する。 オブジェクトを選択および選択解除する。 3D ビューポートでオブジェクトを選択不可または非表示にする。 レンダリングからオブジェクトを除外する。 オブジェクトを複製する。 オブジェクトを削除する。 親子関係とコレクションを管理する。 左側に矢印がある項目は展開できます。LMB でクリッ ... 続き
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~blender Sections | Editors | Outliner | Interface
インターフェイス ヘッダー 表示モード このヘッダー ドロップダウンでは、アウトライナーに表示する内容を選択できます。 シーン: すべてのシーンのビュー レイヤー、コレクション、およびオブジェクトを表示します。 ビュー レイヤー: 現在のシーンの現在のビュー レイヤーにあるコレクションとオブジェクトを表示します。 ビデオ シーケンサー: ビデオ シーケンサーで使用されている画像とビデオを表示します。 ブレンダー ファイル: 現在のブレンド ファイル内のすべてのデータを一 ... 続き
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~blender Sections | Editors | Outliner | Selecting
選択 キューブがアクティブな状態で選択されたデータ ブロック。 選択は、データ ブロックの行を LMB (および/またはコンテキスト メニュー) で行います。単一選択でもデータ ブロックがアクティブになります。選択されたデータ ブロックの行は青で強調表示され、アクティブなデータ ブロックは明るい青で強調表示されます。 データ ブロックのリストの下の空白部分をクリックすると、すべての選択が解除されます。 データブロックの子は、親データブロックの名前の右側に表示されるアイコンをクリックして選 ... 続き
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~blender Sections | Editors | Outliner | Editing
~blender Sections | Editors | Outliner | Editing編集 コンテキスト メニュー アイコンまたは名前を右クリックすると、データ ブロックのコンテキスト メニューが表示されます。選択したデータ ブロックの種類に応じて、次のオプションのすべてまたは一部が表示されます: コピー/貼り付け 選択したデータ ブロックをコピー/貼り付けします。 削除 X、削除 選択したデータ ブロックの使用をすべて削除します。オブジェクトはすべてのシーンから削除さ ... 続き
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~blender Sections | Editors | Outliner | Usage
使用方法 関係管理 オブジェクトをコレクションにリンクします。 ドラッグ アンド ドロップにより、オブジェクト (またはコレクション) を別の親コレクションに移動できます。 ドラッグして Ctrl キーを押しながらドロップすると、オブジェクト (またはコレクション) を親コレクションにリンクできます。この方法では、オブジェクト (または子コレクション) を同時に複数の親コレクションの一部にすることができます。 ドラッグして Shift キーを押しながらドロップすると、オブジェク ... 続き
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