各インスタンスは、対応するジオメトリと、インスタンス化されたジオメトリがソース ジオメトリと比較してどのように変換されるかを追跡します。インスタンスは、アニメーションでインスタンスが移動するときにモーション ブラーを修正するために使用される id 属性を保存することもできます。
インスタンスは、ポイント ノード上のインスタンスを使用して、ジオメトリ ノードで作成できます。
インスタンスはジオメトリを保存でき、ジオメトリはインスタンスを含むことができるため、ネストされたインスタンス化が可能です。つまり、インスタンス、またはインスタンスのコレクションをインスタンス化できます。たとえば、デフォルトでは、Instance on Points ノードは、実際のジオメトリのポイントにインスタンスをインスタンス化することで、ネストされたインスタンスを作成します。
Instance on Points ノードを連結することでネストされたインスタンスを作成するノード グループ。