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教育事業部の事業内容 演劇、音楽のタレント並びに作詞家、作曲家、編曲家等アーティストの育成及びマネージメント、コンピュータ教室の経営等を行っています。
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オープンソース 3Dソフト Blender オンラインマニュアル
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Sculpting | Toolbar
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ツールバー
スカルプト モードのツールは非常に豊富です。これは、一般的な機能別に分類されたすべてのツールの概要です。
追加/減算ブラシ
青いアイコンとカーソルで識別できます。これらのブラシは、通常、頂点を外側と内側に押し出します。
描画
頂点を表面方向から内側と外側に押し出すための標準ブラシ。
描画シャープ
描画と同じですが、フォールオフがはるかにシャープです。折り目や鋭角を作成するのに役立ちます。
粘土
描画ブラシに似ていますが、平坦化効果と微妙なスムージングがあります。ポリッシュやボリュームの構築に役立ちます。
粘土ストリップ
粘土ブラシと同じですが、正方形のフォールオフでよりアグレッシブです。大まかなボリュームを構築するための一般的な標準です。
レイヤー
固定の高さで描画します。表面に平らなレイヤーを追加するのに便利です。
膨張
メッシュを複数の方向に移動します。表面やボリュームを膨張または収縮させるのに便利です。
ブロブ
描画時にメッシュを拡大します。ストロークに膨張効果を追加するのに役立ちます。
折り目
ブロブと同じですが、つまむ効果があります。鋭い折り目を作成および磨き上げるのに役立ちます。
コントラスト ブラシ
赤いアイコンとカーソルで識別できます。これらのブラシは、通常、表面のコントラストを平らにしたり、強調したりします。
スムーズ
表面の凹凸を滑らかにし、頂点の位置を平均化することでボリュームを縮小します。頻繁に使用される重要なブラシです。
平坦化
頂点を平均的な高さに押し上げて、平らな台地を作成します。
塗りつぶし
表面を外側に押し出します。穴や割れ目を埋めるのに役立ちます。
削り取り
表面を内側に押し出します。これは、メッシュを平坦化するための最も一般的なブラシです。
マルチプレーン 削り取り
2 つの角度の付いた平面で同時にメッシュを削り取り、その間に鋭いエッジを作成します。
変換ブラシ
黄色のアイコンとカーソルで識別できます。これらのブラシは、通常、メッシュを移動、つまむ、拡大します。
つまむ
頂点をブラシの中心に向かって引っ張ります。角度や折り目を磨くのに便利です。
グラブ
マウスと一緒に頂点を移動します。形状の構築や比率の調整に不可欠なブラシです。
弾性変形
弾性オブジェクトのつかみやねじりなどのリアルな変形をシミュレートするために使用されます。
スネーク フック
ストロークと一緒に頂点を引っ張り、長いヘビのような形状を作成します。
サム
グラブと同じですが、頂点を表面の方向に沿って移動します。特定の表面を保持するのに便利です。
ポーズ
アーマチュアのような変形をシミュレートします。素早いポーズや変形に便利です。
ナッジ
サムと似ていますが、スネーク フックのように頂点を動的に拾います。メッシュ表面に沿って何かをナッジするのに便利です。
回転
マウスの方向にブラシ内の頂点を回転させます。
スライド リラックス
メッシュの幾何学的形状を維持しながら、ストロークの方向にメッシュのトポロジーをスライドします。必要な場所にトポロジーを再分配するのにも便利です。
境界
さまざまな変形を使用してメッシュ境界を変換します。
一般ブラシ
明確な色の割り当てはありません。これらのブラシは、汎用ブラシまたは特定の用途のブラシです。
布
布をシミュレートして、折り目やドレープを作成し、さらにスカルプトすることができます。
簡略化
短いエッジを折りたたんでジオメトリをクリーンアップします。
マスク
他のブラシの影響を受けないように、メッシュの一部に選択範囲をペイントします。
面セットの描画
新しい面セットをペイントするか、既存の面セットを拡張します。
マルチ解像度ディスプレイスメント消しゴム
マルチ解像度モディファイアのディスプレイスメント情報を削除します。
マルチ解像度ディスプレイスメントスミア
マルチ解像度モディファイアのディスプレイスメント情報をスミアします。
ペイントブラシ
緑のアイコンで識別できます。これらのブラシは、スカルプトモードで色属性をペイントするために使用されます。
ペイント
色属性を使用してメッシュの頂点にペイントします。
スミア
色属性を使用して頂点の色をスミアします。
ジェスチャー ツール
ボックス、投げ縄、線、ポリラインのシェイプを介して操作を適用する一般的なジェスチャー ツール。詳細については、ジェスチャー ツールを参照してください。
マスク ジェスチャー ツール
ジェスチャーを介してマスクを作成します。
非表示ジェスチャー ツール
ジェスチャーを介してジオメトリを非表示/表示します。
面セット ジェスチャー ツール
ジェスチャーを介して面セットを作成します。
トリム ジェスチャー ツール
ジェスチャーを介してブール演算を実行します。
線投影
描画された線に向かってジオメトリを平坦化します。
フィルター ツール
マスクされていないメッシュと表示されているメッシュ全体に効果を適用するためのツール。
メッシュ フィルター
マスクされていないすべての頂点に変形を適用します。
布フィルター
マスクされていないすべての頂点に布のシミュレーションを適用します。
色フィルター
マスクされていないすべての頂点のアクティブな色属性を変更します。
シングル クリック ツール
クリックされたサーフェスに操作を適用するよりシンプルなツール。
面セットの編集
カーソルの下の面セットを変更します。
色によるマスク
色属性をクリックして、任意の色からマスクを作成します。
一般ツール
他のモードと同様に、一般的な変換および注釈ツールです。
移動
変換ツール。
回転
回転ツール。
スケール
スケールツール。
変換
オブジェクトの移動、回転、スケールを調整します。
注釈
フリーハンド注釈を描画します。
注釈線
直線注釈を描画します。
注釈多角形
多角形注釈を描画します。
注釈消しゴム
以前に描画した注釈を消去します。
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はじめに 一般 ブラシ 一般的なブラシ ジェスチャー ツール ボックス ジェスチャー 投げ縄ジェスチャー ライン ジェスチャー ポリライン ジェスチャー 表示、マスキング、面セット 表示コントロール マスク 面セット 自動マスキング 表示設定 フィルター 変形 ペイント 複数のオブジェクトの操作 適応解像度 ボクセル リメッシャー Dyntopo マルチ解像度 布の彫刻 ... 続き
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このページを編集 ツールバー スカルプト モードのツールは非常に豊富です。これは、一般的な機能別に分類されたすべてのツールの概要です。 追加/減算ブラシ 青いアイコンとカーソルで識別できます。これらのブラシは、通常、頂点を外側と内側に押し出します。 描画 頂点を表面方向から内側と外側に押し出すための標準ブラシ。 描画シャープ 描画と同じですが、フォールオフがはるかにシャープです。折り目や鋭角を作成するのに役立ちます。 粘土 描画ブラシに似ていますが、平坦化効果と微 ... 続き
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ツール 描画 シャープに描画 粘土 粘土ストリップ 粘土サム レイヤー 膨張 ブロブ 折り目 スムーズ 平坦化 塗りつぶし 削り 多面削り つまむ つかむ 弾性変形 スネーク フック サム ポーズ 微調整 回転 スライド リラックス 境界 布 簡略化 マスク 面セットの描画 マルチ解像度変位消しゴム マルチ解像度変位スミア ペイント スミア マスク ジェスチャー ツール ジェスチャー ツールの非表示 面セット ジェスチャー ツール ... 続き
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Sculpting | Tool Settings
ツール設定 ブラシ ブラシ設定 Dyntopo 再メッシュ 既知の制限事項 対称性 オプション 重力 ... 続き
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Sculpting | Controls
コントロール 自動マスキング これらのプロパティは、メッシュの幾何学的特徴に基づいてジオメトリを自動的にマスクします。これは、頻繁に手動でマスクする代わりに使用できる簡単な方法です。これらのマスクは、新しいストロークまたはツールの使用ごとに初期化されます。また、オーバーレイとして表示されることはありません。 これらのプロパティはすべてのスカルプト ブラシに適用されますが、ブラシごとに高度なブラシ設定で設定することもできます。 これらのプロパティには、Alt + A を押すと、パイ メ ... 続き
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Sculpting | Editing
編集 スカルプト 変換 表示と非表示 フェアリング トリミング メッシュ フィルター サンプル カラー ピボットの設定 BVH の再構築 ダイナミック トポロジーの切り替え スカルプト モードの転送 マスク マスクの反転 マスクの塗りつぶし マスクのクリア ボックス マスク 投げ縄マスク マスク フィルター マスクの展開 マスクの抽出 マスクのスライス キャビティからのマスク ランダム マスク 表示設定 スカルプト マスク データのクリア 面セット ... 続き
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~blender Sections | Sculpting & Painting | Sculpting | Brushes
ブラシ スカルプト モード用のブラシは、Essentials ライブラリにバンドルされています。 ブラシの種類 描画 シャープな描画 粘土 粘土ストリップ 粘土サム レイヤー 膨張/収縮 ブロブ 折り目 スムーズ 平坦化/コントラスト 塗りつぶし 削り/塗りつぶし スクレープ マルチプレーン ピンチ/拡大 グラブ 弾性変形 スネーク フック サム ポーズ ナッジ ツイスト リラックス スライド 境界 布 密度 マスク 面セットの描画 消去 ... 続き
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