教育事業 パルテア
Home
Education
Course
Academy
Cuisine
Unity
Blender
教育事業部の事業内容 演劇、音楽のタレント並びに作詞家、作曲家、編曲家等アーティストの育成及びマネージメント、コンピュータ教室の経営等を行っています。
blender Detail
オープンソース 3Dソフト Blender オンラインマニュアル
Home
|
blender
|
blender Detail
|
blender Images
Getting Started
|
User Interface
|
Editors
|
Scenes & Objects
|
Modeling
|
Sculpting & Painting
|
Grease Pencil
|
Animation & Rigging
|
Physics
|
Rendering
|
Compositing
|
Motion Tracking & Masking
|
Video Editing
|
~blender Sections | Sculpting & Painting | Sculpting | Editing
編集
スカルプト
変換
表示と非表示
フェアリング
トリミング
メッシュ フィルター
サンプル カラー
ピボットの設定
BVH の再構築
ダイナミック トポロジーの切り替え
スカルプト モードの転送
マスク
マスクの反転
マスクの塗りつぶし
マスクのクリア
ボックス マスク
投げ縄マスク
マスク フィルター
マスクの展開
マスクの抽出
マスクのスライス
キャビティからのマスク
ランダム マスク
表示設定
スカルプト マスク データのクリア
面セット
マスクされた面セット
表示面セット
編集モード選択からの面セット
面セットの初期化
面セットの拡大/縮小
面セットの展開
面セットの抽出
色のランダム化
表示設定
展開
トポロジーによるマスクの展開
法線によるマスクの展開
トポロジーによる面セットの展開
アクティブ面セットの展開
続きを読む
blender Child Images
~blender Sections | Sculpting & Painting | Sculpting | Editing | Sculpt
スカルプト このページでは、スカルプト モードの一般的なホットキー オペレータとメニュー オペレータについて詳しく説明します。 変換 移動 オブジェクトの位置を変更します。 回転 メッシュの方向を変更します。 スケール メッシュのサイズを拡大/縮小します。 球 メッシュを球形に変形します。 表示と非表示 面セットに基づいて可視性を制御するための、非常に一般的なホットキー演算子です。これらはメニューの一部ではなく、ショートカットを介して使用する必要があり ... 続き
続きを読む
~blender Sections | Sculpting & Painting | Sculpting | Editing | Sculpt
スカルプト このページでは、スカルプト モードの一般的なホットキー オペレータとメニュー オペレータについて詳しく説明します。 変換 移動 オブジェクトの位置を変更します。 回転 メッシュの方向を変更します。 スケール メッシュのサイズを拡大/縮小します。 球 メッシュを球形に変形します。 表示と非表示 面セットに基づいて可視性を制御するための、非常に一般的なホットキー演算子がいくつかあります。これらはメニューの一部ではなく、ショートカットを介して使用 ... 続き
続きを読む
~blender Sections | Sculpting & Painting | Sculpting | Editing | Mask
マスク このページでは、スカルプト モードのマスク関連のショートカット オペレータとメニュー オペレータについて詳しく説明します。マスクに関するその他の関連情報も、ページの下部にあります。 マスクは、表示されているすべての面にわたって編集できます。A を使用すると、最も一般的な操作を選択するためのパイ メニューが開きます。 マスクを反転 表示されているマスクを反転します。マスクされた頂点がスカルプト/ペイントしたいサーフェスである場合に便利です。その場合はマスクを作成して反転します。 ... 続き
続きを読む
~blender Sections | Sculpting & Painting | Sculpting | Editing | Face Sets
フェイス セット このページでは、スカルプト モードのフェイス セット関連のホットキー オペレーターとメニュー オペレーターについて詳しく説明します。 マスクの顔セット マスクされたジオメトリから新しい面セットを作成します。 表示からの面セット 表示されているすべてのジオメトリから新しい面セットを作成します。 編集モード選択からの面セット 編集モードの面選択に対応する新しい面セットを作成します。 面セットを初期化します メッシュ上のすべての面セットを、複 ... 続き
続きを読む
~blender Sections | Sculpting & Painting | Sculpting | Editing | Expand
展開 これは、マスク/面セットを直感的に作成および編集するための多目的モーダル演算子です。実行すると、カーソルの下の頂点からパターンを外側に均一に展開します。 Expand の機能と使用例の完全な紹介もあります。 トポロジーによるマスクの拡張のプレビュー トポロジーによるマスクの拡張 アクティブな頂点からマスクを拡張します。 使用方法 A から B へのマスク オペレータを開始し、原点からマウス カーソルの距離までマスクを拡張します。次に、LMB または Return ... 続き
続きを読む
blender Images
~blender Sections | Sculpting & Painting | Sculpting | Introduction
はじめに 一般 ブラシ 一般的なブラシ ジェスチャー ツール ボックス ジェスチャー 投げ縄ジェスチャー ライン ジェスチャー ポリライン ジェスチャー 表示、マスキング、面セット 表示コントロール マスク 面セット 自動マスキング 表示設定 フィルター 変形 ペイント 複数のオブジェクトの操作 適応解像度 ボクセル リメッシャー Dyntopo マルチ解像度 布の彫刻 ... 続き
続きを読む
~blender Sections | Sculpting & Painting | Sculpting | Toolbar
このページを編集 ツールバー スカルプト モードのツールは非常に豊富です。これは、一般的な機能別に分類されたすべてのツールの概要です。 追加/減算ブラシ 青いアイコンとカーソルで識別できます。これらのブラシは、通常、頂点を外側と内側に押し出します。 描画 頂点を表面方向から内側と外側に押し出すための標準ブラシ。 描画シャープ 描画と同じですが、フォールオフがはるかにシャープです。折り目や鋭角を作成するのに役立ちます。 粘土 描画ブラシに似ていますが、平坦化効果と微 ... 続き
続きを読む
~blender Sections | Sculpting & Painting | Sculpting | Tools
ツール 描画 シャープに描画 粘土 粘土ストリップ 粘土サム レイヤー 膨張 ブロブ 折り目 スムーズ 平坦化 塗りつぶし 削り 多面削り つまむ つかむ 弾性変形 スネーク フック サム ポーズ 微調整 回転 スライド リラックス 境界 布 簡略化 マスク 面セットの描画 マルチ解像度変位消しゴム マルチ解像度変位スミア ペイント スミア マスク ジェスチャー ツール ジェスチャー ツールの非表示 面セット ジェスチャー ツール ... 続き
続きを読む
~blender Sections | Sculpting & Painting | Sculpting | Tool Settings
ツール設定 ブラシ ブラシ設定 Dyntopo 再メッシュ 既知の制限事項 対称性 オプション 重力 ... 続き
続きを読む
~blender Sections | Sculpting & Painting | Sculpting | Controls
コントロール 自動マスキング これらのプロパティは、メッシュの幾何学的特徴に基づいてジオメトリを自動的にマスクします。これは、頻繁に手動でマスクする代わりに使用できる簡単な方法です。これらのマスクは、新しいストロークまたはツールの使用ごとに初期化されます。また、オーバーレイとして表示されることはありません。 これらのプロパティはすべてのスカルプト ブラシに適用されますが、ブラシごとに高度なブラシ設定で設定することもできます。 これらのプロパティには、Alt + A を押すと、パイ メ ... 続き
続きを読む
~blender Sections | Sculpting & Painting | Sculpting | Editing
編集 スカルプト 変換 表示と非表示 フェアリング トリミング メッシュ フィルター サンプル カラー ピボットの設定 BVH の再構築 ダイナミック トポロジーの切り替え スカルプト モードの転送 マスク マスクの反転 マスクの塗りつぶし マスクのクリア ボックス マスク 投げ縄マスク マスク フィルター マスクの展開 マスクの抽出 マスクのスライス キャビティからのマスク ランダム マスク 表示設定 スカルプト マスク データのクリア 面セット ... 続き
続きを読む
~blender Sections | Sculpting & Painting | Sculpting | Brushes
ブラシ スカルプト モード用のブラシは、Essentials ライブラリにバンドルされています。 ブラシの種類 描画 シャープな描画 粘土 粘土ストリップ 粘土サム レイヤー 膨張/収縮 ブロブ 折り目 スムーズ 平坦化/コントラスト 塗りつぶし 削り/塗りつぶし スクレープ マルチプレーン ピンチ/拡大 グラブ 弾性変形 スネーク フック サム ポーズ ナッジ ツイスト リラックス スライド 境界 布 密度 マスク 面セットの描画 消去 ... 続き
続きを読む