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教育事業部の事業内容 演劇、音楽のタレント並びに作詞家、作曲家、編曲家等アーティストの育成及びマネージメント、コンピュータ教室の経営等を行っています。
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~blender Sections | Animation & Rigging | Drivers | Drivers Panel
ドライバーパネル
このパネルは、ドライバー エディターのサイドバーに表示されるか、プロパティにドライバーを追加するときにポップオーバーとして表示されます。
駆動されるプロパティが表示され、その後にドライバーの動作を決定する一連の設定が表示されます。
ドライバー設定
タイプ
ドライバーには 2 つのカテゴリがあります:
組み込み関数 (平均、合計、最小、最大)
駆動されるプロパティには、参照されるドライバー変数の値の平均、合計、最低、最高 (それぞれ) の値が含まれます。ドライバー変数が 1 つしかない場合、これらの関数は同じ結果を生成します。
カスタム (スクリプト式)。
ドライバー変数を名前で参照できる任意の Python 式。式を参照してください。
ドライバー値
ドライバー設定の現在の結果。デバッグに便利です。
変数
ドライバー変数を参照してください。
依存関係の更新
ドライバー値の依存関係を強制的に更新します。
ドライバー エディターに表示
フル機能のドライバー エディターを開きます。このボタンは、ドライバー パネルのポップオーバー バージョンにのみ表示されます。
ドライバー変数
変数は、プロパティ、変換チャネル、または 2 つのオブジェクトの変換の比較結果への参照です。
依存関係を正しく追跡するには、ドライバーは、Python 式での直接参照ではなく、ドライバー変数を介してオブジェクト データにアクセスする必要があります。
../../_images/animation_drivers_drivers-panel_add-variable.png
追加、コピー、貼り付けボタン。
入力変数の追加
新しいドライバー変数を追加します。
変数のコピー/貼り付け
現在の変数リストをコピーして、別のドライバーの変数リストに貼り付けられるようにします。
名前
スクリプト式で使用する名前。名前は文字で始まり、文字、数字、またはアンダースコアのみを含める必要があります。
変数タイプ
使用する変数のタイプ。
単一プロパティ
../../_images/animation_drivers_drivers-panel_single-property.png
データブロック参照とパス文字列で指定された RNA プロパティの値を取得します。
変換プロパティの場合、UI プロパティの正確な値が返されますが、変換チャネルは必要に応じてペアレント化や制約を考慮します。
カスタム プロパティも参照してください。
ID タイプ
ID ブロック タイプ。例: キー、イメージ、オブジェクト、マテリアル。
ID
ID ブロック タイプの ID。例: “Material.001”。
RNA パス
プロパティの RNA 名。Python 属性アクセス構文のサブセットに基づいています。例: location.x または location[0] (X 位置アニメーション チャネル値 (ペアレント化または制約の前))、または [
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~blender Sections | Animation & Rigging | Drivers | Introduction
はじめに ドライバーは、関数または数式を使用してプロパティの値を制御する方法です。 実質的に、ドライバーは次の要素で構成されます。 他のプロパティまたはオブジェクト変換チャネルを使用して 0、1、または複数の入力値を指定し、定義済みの数式関数またはカスタム Python 式を使用してそれらを結合するドライバー構成。 ドライバー構成の出力を駆動プロパティに適用する最終値にマッピングするアニメーション F カーブ。 たとえば、オブジェクト 1 の回転は、オブジェクト 2 のスケール ... 続き
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~blender Sections | Animation & Rigging | Drivers | Usage
使用方法 ドライバーは、コンテキスト メニュー、ショートカット、コピー アンド ペースト、またはプロパティの値に直接式を入力することでプロパティに追加できます。 ドライバーを追加した後、通常はドライバー エディターで変更するか、プロパティのコンテキスト メニューから呼び出される簡略化されたドライバー編集ポップオーバーで変更します。 ドライバーの追加 ドライバーをプロパティに追加する通常の方法は、プロパティを右マウス ボタンでクリックし、コンテキスト メニューでドライバーの追加を選択す ... 続き
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~blender Sections | Animation & Rigging | Drivers | Drivers Panel
ドライバーパネル このパネルは、ドライバー エディターのサイドバーに表示されるか、プロパティにドライバーを追加するときにポップオーバーとして表示されます。 駆動されるプロパティが表示され、その後にドライバーの動作を決定する一連の設定が表示されます。 ドライバー設定 タイプ ドライバーには 2 つのカテゴリがあります: 組み込み関数 (平均、合計、最小、最大) 駆動されるプロパティには、参照されるドライバー変数の値の平均、合計、最低、最高 (それぞれ) の値が含まれます。 ... 続き
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~blender Sections | Animation & Rigging | Drivers | Workflow & Examples
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~blender Sections | Animation & Rigging | Drivers | Troubleshooting
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