教育事業部の事業内容 演劇、音楽のタレント並びに作詞家、作曲家、編曲家等アーティストの育成及びマネージメント、コンピュータ教室の経営等を行っています。
オープンソース 3Dソフト Blender オンラインマニュアル
教育事業 パルテア

~blender Sections | Animation & Rigging | Drivers | Workflow & Examples

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~blender Sections | Animation & Rigging | Drivers | Introduction

はじめに ドライバーは、関数または数式を使用してプロパティの値を制御する方法です。 実質的に、ドライバーは次の要素で構成されます。 他のプロパティまたはオブジェクト変換チャネルを使用して 0、1、または複数の入力値を指定し、定義済みの数式関数またはカスタム Python 式を使用してそれらを結合するドライバー構成。 ドライバー構成の出力を駆動プロパティに適用する最終値にマッピングするアニメーション F カーブ。 たとえば、オブジェクト 1 の回転は、オブジェクト 2 のスケール ... 続き
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~blender Sections | Animation & Rigging | Drivers | Usage

使用方法 ドライバーは、コンテキスト メニュー、ショートカット、コピー アンド ペースト、またはプロパティの値に直接式を入力することでプロパティに追加できます。 ドライバーを追加した後、通常はドライバー エディターで変更するか、プロパティのコンテキスト メニューから呼び出される簡略化されたドライバー編集ポップオーバーで変更します。 ドライバーの追加 ドライバーをプロパティに追加する通常の方法は、プロパティを右マウス ボタンでクリックし、コンテキスト メニューでドライバーの追加を選択す ... 続き
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~blender Sections | Animation & Rigging | Drivers | Drivers Panel

ドライバーパネル このパネルは、ドライバー エディターのサイドバーに表示されるか、プロパティにドライバーを追加するときにポップオーバーとして表示されます。 駆動されるプロパティが表示され、その後にドライバーの動作を決定する一連の設定が表示されます。 ドライバー設定 タイプ ドライバーには 2 つのカテゴリがあります: 組み込み関数 (平均、合計、最小、最大) 駆動されるプロパティには、参照されるドライバー変数の値の平均、合計、最低、最高 (それぞれ) の値が含まれます。 ... 続き
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~blender Sections | Animation & Rigging | Drivers | Troubleshooting

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