教育事業 パルテア
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Blender
教育事業部の事業内容 演劇、音楽のタレント並びに作詞家、作曲家、編曲家等アーティストの育成及びマネージメント、コンピュータ教室の経営等を行っています。
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オープンソース 3Dソフト Blender オンラインマニュアル
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~blender Sections | Grease Pencil | Materials
マテリアル
概要
グリース ペンシル シェーダー
マテリアルの設定
グリース ペンシル シェーダー
プロパティ
サーフェス
設定
blender
日時:// ~ //
名称:
場所:
料金:¥0 (消費税込)
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~blender Sections | Grease Pencil | Materials |Introduction
はじめに マテリアルは、グリース ペンシル オブジェクトの外観を制御します。マテリアルは、ストロークと塗りつぶされた領域のベース カラーとテクスチャを定義します。 リストには常にアクティブなマテリアルが 1 つだけあります (選択されたもの)。描画すると、新しいストロークはアクティブなマテリアルを使用します。 頂点モードのツールまたは描画モードの描画と色付けツールを使用して、ベース マテリアルの色をオーバーライドできます。 マテリアルは常にストロークにリンクされたままです。つまり、マテリ ... 続き
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~blender Sections | Grease Pencil | Materials | Properties
プロパティ サーフェス ストローク コンポーネントのみがアクティブになっているシェーダー パネル。 ストローク 有効にすると、シェーダーはストローク コンポーネントを使用します。ストローク コンポーネントは、編集ラインのレンダリング方法を制御します。 ライン タイプ 出力マテリアルをストローク上に表示または分配する方法を定義します。 ライン: ストローク内のすべてのポイントを接続して、連続したラインを表示します。 ドット: ストローク内の各ポイントで円盤形状を使用しま ... 続き
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