教育事業 パルテア
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Blender
教育事業部の事業内容 演劇、音楽のタレント並びに作詞家、作曲家、編曲家等アーティストの育成及びマネージメント、コンピュータ教室の経営等を行っています。
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オープンソース 3Dソフト Blender オンラインマニュアル
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~blender Sections | Modeling | Text
テキスト
概要
選択
編集
切り取り
コピー
貼り付け
ファイルの貼り付け
大文字にする
小文字にする
Unicode を挿入
特殊文字
太字、斜体、下線、小文字を切り替える
カーニング
削除
テキストの挿入
メッシュまたは曲線に変換する
マテリアルを割り当てる
プロパティ
形状
テクスチャ空間
ジオメトリ
フォント
段落
テキスト ボックス
blender
日時:// ~ //
名称:
場所:
料金:¥0 (消費税込)
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blender Images
~blender Sections | Modeling | Text | Introduction
はじめに テキスト オブジェクトにはテキストが含まれており、フォントはベクター データ (曲線で作成) であるため、曲線やサーフェスのオブジェクトと同じオブジェクト タイプ ファミリに属します。 Blender は「フォント システム」を使用して、文字コードを 3D ビューポートで表現するジオメトリにマッピングします。このフォント システムには独自の組み込みフォントがありますが、PostScript Type 1、OpenType、TrueType フォントなどの外部フォントも使用できます。さら ... 続き
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~blender Sections | Modeling | Text | Selecting
編集モードでのテキストの選択 編集モードでは、テキストに白いカーソルが表示され、他のテキスト エディターと同様に、新しい文字が挿入される場所を決定します。 すべて選択 Ctrl-A テキスト全体を選択します。 上/下 Shift-Ctrl-Home/ Shift-Ctrl-End カーソルをテキスト オブジェクトの先頭または末尾に移動します。 次/前の文字 左/右 矢印キーを使用してカーソルを移動できます。 次/前の単語 Ctrl-左/ Ctrl-右 単語の境界でカーソ ... 続き
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~blender Sections | Modeling | Text | Editing
編集 テキストの編集は Blender の他のオブジェクト タイプとはまったく異なり、主に 2 つの領域で行われます。1 つ目は 3D ビューポートです。ここではテキストを入力し、スタイルを適用するためのショートカット (フォントを参照) など、いくつかのショートカットがあります。ただし、編集モードでおなじみのほとんどの Blender ショートカットはテキストには存在しないことに注意してください。2 つ目はプロパティ、特にフォント タブです。 テキスト オブジェクトの編集は、標準のテキスト エ ... 続き
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