教育事業部の事業内容 演劇、音楽のタレント並びに作詞家、作曲家、編曲家等アーティストの育成及びマネージメント、コンピュータ教室の経営等を行っています。
オープンソース 3Dソフト Blender オンラインマニュアル
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~blender Sections | Sculpting & Painting

~blender Sections | Sculpting & Painting

スカルプトとペイント はじめに ブラシ はじめに ブラシ設定 選択と可視性 選択マスク リンクを選択 ナビゲーション モード スカルプト はじめに ツールバー ツール ツール設定 コントロール 編集 テクスチャ ペイント はじめに テクスチャ ペイント ツール ツール設定 頂点ペイント はじめに 頂点ペイント ツール ツール設定 編集 ウェイト ペイント はじめに ウェイト ペイント ツール ツール設定 頂点グループの使用 編集 カーブ スカ ... 続き
~blender Sections | Sculpting & Painting | Introduction

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はじめに スカルプトとペイントでは、ブラシを使用してより自由な編集ワークフローが提供されます。これを行うには、それぞれ独自の目的を持ついくつかのモードがあります。 スカルプト: メッシュのトポロジを変更および変換します。 頂点ペイント: アクティブなカラー属性の頂点の色を変更します。 ウェイト ペイント: アクティブな頂点グループの頂点のウェイトを変更します。 テクスチャ ペイント: アクティブなイメージ テクスチャのピクセルを変更します。 ... 続き
~blender Sections | Sculpting & Painting | Brush

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ブラシ 概要 ブラシコントロール ブラシ設定 ブラシ ブラシ設定 テクスチャとテクスチャマスク ストローク フォールオフ カーソル ... 続き
~blender Sections | Sculpting & Painting | Selection & Visibility

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選択と可視性 選択マスク 複雑なメッシュの場合、意図した頂点にペイントするのが簡単ではないことがあります。メッシュの小さな領域のみにペイントし、残りはそのままにしておきたいとします。ここで「選択マスク」が役立ちます。このモードを有効にすると、ブラシは選択した頂点または面のみにペイントします。このオプションは、3D ビューポートのヘッダーから使用できます (黄色の枠で囲まれたアイコンを参照)。 面選択マスク (左ボタン)、頂点選択マスク (中央ボタン)、およびボーン選択 (右ボタン) から選択でき ... 続き
~blender Sections | Sculpting & Painting | Navigation

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ナビゲーション Blender の 3D ビューポートをナビゲートするためのさまざまな設定があります。ペイントやスカルプトの特定のワークフローでは、次のいずれかの方法を使用することをお勧めします。 ビューをマウスに合わせる Alt MMB マウスの位置の真下のサーフェスにビューを合わせます。これにより、ビューポートの回転ポイントを、回転する任意のポイントに手動で変更できます。 最後のストロークに合わせる NumpadPeriod 最後のストロークの平均位置にビューを合わせます。 ... 続き
~blender Sections | Sculpting & Painting | Sculpting

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スカルプティング はじめに 一般 ブラシ ジェスチャー ツール 表示、マスク、および面セット フィルター 変形 ペイント 複数のオブジェクトの操作 適応解像度 布のスカルプティング ツールバー 追加/減算ブラシ コントラスト ブラシ 変形ブラシ 一般ブラシ ペイント ブラシ ジェスチャー ツール フィルター ツール シングル クリック ツール 一般ツール ツール 描画 ... 続き
~blender Sections | Sculpting & Painting | Texture Paint

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テクスチャ ペイント 概要 はじめに テクスチャ プレビュー 保存 外部画像エディタの使用 既知の制限事項 テクスチャ ペイント ツール ツール設定 テクスチャ スロット ブラシ ブラシ設定 マスク 対称性 オプション タイリング ... 続き
~blender Sections | Sculpting & Painting | Vertex Paint

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頂点ペイント 概要 カラー属性の表示 頂点ペイント ツール ツール設定 ブラシ ブラシ設定 対称性 編集 頂点カラーのスムーズ化 ダーティ頂点カラー 重みからの頂点カラー 反転 レベル 色相/彩度/値 明るさ/コントラスト 頂点カラーの設定 サンプル カラー ... 続き
~blender Sections | Sculpting & Painting | Weight Paint

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ウェイト ペイント 概要 ウェイト カラー コード 正規化されたウェイト ワークフロー ウェイト ペイント ツール ツール設定 ブラシ ブラシ設定 対称性 オプション 頂点グループの使用 ボーンの頂点グループ パーティクルの頂点グループ 編集 ボーン エンベロープから割り当て ボーンから自動割り当て すべてを正規化 正規化 ミラー 反転 クリーン クオンタイズ レベル スムーズ ウェイトの転送 合計の制限 ウェイトの設定 ウェイトのサンプル グループ ... 続き
~blender Sections | Sculpting & Painting | Curves Sculpting

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カーブ スカルプティング 概要 カーブ メニュー 選択モード 選択メニュー コントロール 表示 ツール 選択ペイント カーブの追加 カーブの削除 密度ブラシ コーム カーブ スネーク フック カーブ カーブの拡大/縮小 ピンチ カーブ パフ カーブ スムーズ カーブ スライド カーブ 共通設定 ブラシ ストローク フォールオフ カーソル ... 続き