教育事業部の事業内容 演劇、音楽のタレント並びに作詞家、作曲家、編曲家等アーティストの育成及びマネージメント、コンピュータ教室の経営等を行っています。
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~blender Sections | User Interface | Buttons

~blender Sections | User Interface | Buttons

ボタン 演算子ボタン 演算子ボタン。 演算子ボタンは、LMB でクリックするとアクションを実行する演算子を実行します。演算子ボタンは、アイコン、テキスト、またはアイコン付きのテキストです。 チェックボックスとトグル ボタン チェックボックスとトグル ボタン。 これらのコントロールは、オプションをアクティブ化または非アクティブ化するために使用されます。LMB を使用して状態を変更します。オプションがアクティブになると、チェックボックスにチェックマークが表示されます。トグル ボタン ... 続き
~blender Sections | User Interface | Fields

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フィールド テキストと検索フィールド テキストと検索フィールド。 テキスト フィールドには、角丸の長方形の境界線が表示され、オプションで境界線内にアイコンやテキストが表示されます。テキスト フィールドにはテキスト文字列が格納され、標準のテキスト編集ショートカットを使用してテキストを編集する手段が提供されます。 アイコンとポップアップのあるテキスト フィールドについては、「データ ID」を参照してください。 数値フィールド 数値フィールド。 数値フィールドには、値と単位 ... 続き
~blender Sections | User Interface | Menus

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メニュー Blender は、オプションや演算子にアクセスするためにさまざまなメニューを使用します。メニューは、次の方法で操作できます: マウス選択 目的の項目を左クリックします。 数値選択 数字キーまたはテンキーを使用して、リスト内の項目を入力して選択できます。たとえば、テンキー 1 は最初の項目を選択します。 メニューが大きすぎて画面に収まらない場合は、上部または下部に小さなスクロール三角形が表示されます。スクロールするには、マウスをこの三角形の上または下に動かします。 ... 続き
~blender Sections | User Interface | Eyedropper

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スポイト スポイト (ピペットアイコン) を使用すると、Blender ウィンドウのどこからでもサンプルを採取できます。スポイトを使用して、さまざまな種類のデータを選択できます: 色 これが最も一般的な使用方法です。スポイトは、Blender 内のどこからでもピクセルの色を採取するために使用されます。 カラー ランプ カーソルをウィンドウ上にドラッグして線をサンプリングし、カラー ランプに変換します。 オブジェクト/オブジェクト データ これは、ドロップダウンから選択するので ... 続き
~blender Sections | User Interface | Decorators

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デコレータ デコレータは、他のボタンの右側に表示される小さなボタンで、プロパティの状態を示します。デコレータは、数値フィールド、メニュー、チェックボックスの横に表示され、プロパティがアニメーション化可能であることを示します。 デコレータは、さまざまなプロパティの状態を示します。 デコレータのドット アイコンをクリックすると、そのプロパティにキーフレームが追加されます。菱形アイコンをもう一度クリックすると、キーフレームが削除されます。実線の菱形アイコンは、現在のフレームにキーフレームがある ... 続き
~blender Sections | User Interface | Data-Block Menu

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このページを編集 データ ブロック メニュー データ ブロック (マテリアルなど) を選択して、それを他のもの (オブジェクトなど) にリンクできます。 検索フィールド付きのデータ ブロック メニュー。 タイプ データ ブロックの種類を示すアイコンが表示されます。画像または下矢印をクリックすると、ポップアップ メニューが開きます。画像をドラッグすると、データ ブロックを他のものに適用できます (たとえば、3D ビューポートでマテリアルをオブジェクトにドラッグして割り当てることができます。 ... 続き
~blender Sections | User Interface | List View

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リスト ビュー フィルタリング オプション パネルが拡張されたリスト ビュー。 このコントロールは、アイテムのリストを管理するのに役立ちます。メイン リストに加えて、下部にフィルタリング パネル (デフォルトでは非表示) があり、右側に変更ボタンがあります。 選択 アイテムを選択するには、そのアイテムを LMB でクリックします。 名前の変更 アイテムをダブルクリックすると、テキスト フィールドでその名前を編集できます。Ctrl キーを押しながら LMB でクリックしても同じ操 ... 続き
~blender Sections | User Interface | Color Picker

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カラー ピッカー 円形 HSV。 カラー ピッカーは、カラー値を定義できるポップアップです。Ctrl キーを押しながらドラッグすると、色相がスナップされ、原色をすばやく選択できます。 カラー フィールド 1 番目と 2 番目のカラー コンポーネントを選択できます。形状は変更できます。タイプを参照してください。 カラー スライダー 背景にグラデーションがあるスライダーで、3 番目のカラー コンポーネントを定義できます。ホイールで制御することもできます。 カラー モデル 下の数 ... 続き
~blender Sections | User Interface | Color Ramp Widget

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カラー ランプ ウィジェット カラー ランプは、カラー ストップに基づいてカラー グラデーションを指定します。各ストップには位置と色があります。グラデーションは、選択した補間方法を使用して、これらのストップ間の補間として計算されます。 カラー ランプ。 コントロール 追加 + 選択したストップとその前のストップの間に新しいストップを追加します。 削除 - 選択したカラー ストップを削除します。 特殊 v カラー ランプのその他の演算子が含まれます。 カラー ラン ... 続き